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死亡骑士MT的宝石使用分析

  注意,这个贴并不是教学帖,而是列出数字让大家来讨论,所以大家口下留情

  所有数据都是本人针对80级DK粗略地手算,有错漏请指出

  1力量=2AP+0.005%招架

  1敏捷=0.016%暴击+0.032%闪躲

  1防御=0.2防御等级=0.008%闪避+0.008%招架+0.008%免爆

  1闪避=0.0256%闪避

  1招架=0.0203%招架

  同等宝石(不完美的绿品质)

  (黄)

  12防御=12闪避=10招架

  实际收益0.056%闪/招架/免爆;0.307%闪避;0.203%招架

  所以:如果防御等级没达标,防御>闪避>招架

  如果防御等级达标,闪避>招架>防御

  (红)

  12敏=12力

  实际收益0.192%暴击+0.384%闪避;24AP+0.06%招架

  这个很不好说,但是个人还是倾向敏

  P.S.12敏就有将近.4的闪,但是12闪只有.3的闪(还没.2的爆),个人觉得简直就是太不平衡了

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  当我用了很大的功夫跟我的团长申请一把高敏双手武器去TANK的时候(如:10人蓝龙的长柄,10人老克的双手斧.25人NAXX的长柄等),他的一句:"DK不是就要力量就好了吗?"吧我郁闷住了..的确暴雪是有点要让DK往高招架的路线发展,但是并不代表招架很好(至少现在没闪避强),招架占用物品等级多,而且需要面对怪才能招架. 我不是提倡大家和我一样都把力量宝石换插敏捷,只是这个版本的招架实在是让我失望...(还有其他职业,甚至DK本身都认为敏对DK无用)

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  我忽略了招架时减少武器白字的间隔,这对双手武器的仇恨制造的确有帮助,但是双手坦应该没有仇恨的问题...还有就是血系的格挡30%法术的天赋,那个...首先法系BOSS还没那么多,而且应该没有人会点到那3点吧(血T是我下个补丁要尝试的天赋,不过现在还是老老实实地邪恶吧,都是骨盾的错....)


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