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WLK台服:蓝装死骑最硬坦克天赋

 邪恶系:

 险恶攻击:回血天赋,为了更强的死亡打击回血。

 病变:有死亡凋零符文,这在很多副本就是强力的免伤天赋,短CD的死亡凋零意味着更强的群控能力,配合死亡凋零符文,对能被死亡凋零恐惧的怪是无比强大的控制啊,非常有效的降低你受到的攻击。

 预知:免伤天赋,并且能保护白骨之盾不被消耗

 贪婪亡者:力量更高,招架也更多,为了更硬,该加。

 死神降临:免伤天赋,也许你早醒一秒就能躲闪或招架掉BOSS一个致命的攻击。

 死亡之影:力耐提高2%,不用我说拉吧,必加。

 魔法压制:让DK坦蔑视魔法怪物的强力天赋,减少5%魔法伤害是切切实实的让DK更硬啦,更逆天的是反魔法护罩100%减免魔法伤害,个人认为全免和免75%是质的差别,就象盗贼有BUG时的假死和被削弱后的假死一样,有BUG时老是打不死,郁闷的见盗贼从容跑掉,被削弱后就是你丫假死出拉,去死吧哈哈。

 反魔法领域:吸收1W+伤害的罩子,让你只受25%的伤害,让你的血能平稳掉落,实在的减伤效果。打大部分BOSS和清有魔法怪的小怪时有用。

 墓穴热病:多一个疾病效果对DK来说好处多多,比如说坦能得到更多死亡打击回血量。

 白骨之盾:强大的存在,减伤40%和内置CD,是邪恶系加到37点的理由,这东西谁用谁知道好,没事顶个盾心里都有安心的感觉。就算以后减到20%,我也很看好这技能。

 冰霜系:

 强化冰冷触摸:额外降低6%攻击速度,让怪攻击慢点好处多多哦。

 坚韧:提升护甲,都点拉的吧,我就不说啦。

 巫妖之躯:别看只加25%,但是和你的闪,招,防加的未命中加起来就牛B啦,使用之后你会发现怪老是打不着你,非常强大的天赋。

 鲜血系:

 利刃屏障:战斗中10%招架很容易保持,基本可以等同于加10%招架的天赋,坦必加。

 符文分流和强化:保命技能,当你血下到1/2的时候,最好就用,毕竟DK的好多技能都不是那么值得信任。。。

 法术偏斜:又一个增加DK在法术攻击下生存能力的天赋,实际使用效果不错,毕竟是按百分比减伤的法术。

 战争精英:加力,耐,精准,都是坦需要的属性,有点我一定加满,可惜旁边就是鲜血印记。

 鲜血印记:看起来4%不多是吧,我们来算算,如果你有2W5的血,那打下就回1千,如果对方攻击低加攻速快,那真是血越打越多。


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