PART II 深冰天赋的输出特点——艰难的抉择
深冰天赋是一个比较复杂的输出天赋,正如我在第一章里提到的,不同的装备取向,决定了湮灭和凛风冲击的选择。
冰系技能里,冰触,凛风都属于法术伤害,湮灭属于武器伤害,冰霜打击属于法术属性的武器伤害。因此,冰系输出的成长很复杂。武器取向的DK多半是因为冰霜打击,这个消耗符文之力的强力技能,而冰霜取向的DK则需要放弃大量的武器伤害,甚至选择双持(原因下文会分析)
冰霜天赋的输出特点:白字暴,冰触/凛风/冰霜打击必暴;湮灭不消耗疫病
那么针对武器向,由于有天赋,使用鲜血打击后鲜血符文下次激活转死亡。因此我们有如下输出方式:
第一循环:冰触,瘟疫,鲜血,鲜血,湮灭
第二循环:湮灭,湮灭,湮灭
由于湮灭不消耗疾病,所以可以打出4个湮灭。但是只有强化疫病,才可以使疫病独立支持两个循环。由于冰冷之爪,冰霜打击的易伤都需要全程疾病维持,所以邪恶天赋必须有投入。
副送支持天赋:
前者强化武器攻击,后者点出强化疾病,确保4个湮灭都能吃到,也确保冰冷之爪可以全程保持,确保冰霜打击全程可以享受疫病加成。
冰系双手输出,首先是依赖与高精准等级,躲闪被彻底挤出输出列表,符文之力不需要大量的用于符文打击的基础之上,依靠冰霜打击提高符文之力的利用价值从而带来不同于其他天赋的输出收益。如果你可以保证每积攒40个符文之力的时间里白字必然暴一次,那么你的冰霜打击会出现接近100%的暴率。冰霜打击的暴击伤害依然是200%加成,加上易伤和暴击伤害加成天赋,输出是相当可观的。
一般,两个输出循环(20s)提供的符文之力,可以使用3个冰霜打击。那么只有20s内普通攻击暴3~4次才有希望接近冰霜打击的100%暴率。
急速和暴击可以共同达成这一目标。
所以对于冰霜系的输出天赋,首先是精准,其次是暴击和急速,由于冰霜打击不受护甲影响,破甲的价值下降。从属性的要求我们可以看出,这是一个高端天赋,所以练级的DK DPSer很少使用深冰霜。
但是正如暴雪所说,他们计划里的冰霜天赋应该更依赖双持。为什么呢?
如果能够利用凛风代替湮灭,冰霜天赋的输出几乎可以彻底摆脱护甲的困绕。而且,冰触,凛风,冰霜都受疫病加成,受黑冰加成。冰触,凛风,受法伤AP双加成。白字暴了以后,下一个冰触,凛风,冰霜打击都是必爆。
如果你使用3.8的慢速武器(因为湮灭仍然依赖DPH),在强化冰爪和邪恶灵气的作用下你可以达到2.7的实际速度,如果你的爆率是20%(冰霜没有加暴的天赋,暴很难堆高),20秒平均你只能暴出1.5次不到的白字。正如前面我们提到的,3~4次白字暴才能使冰霜打击接近100%暴率的理想目标。现在如果我使用2.6的主手(为了不让冰霜打击伤害降低太多),1.5的副手,同样是20%的暴率,理论上我们应该能造成5.9次暴击!!!
如果我们采用如下输出循环:
第一循环:冰触,瘟疫,鲜血,鲜血,凛风
第二循环:凛风,凛风,凛风
1个冰触,4个凛风以及3个冰霜打击里,至少有一半以上会因为杀戮机器的天赋产生暴击。
凛风打击的单体伤害在合适的天赋下不逊色与湮灭,而冰霜打击虽然因为武器原因降低了伤害,但是提高了暴率。再加上对于生命值少于35%的目标12%的易伤天赋……双持的冰霜天赋的输出,绝对不容小觑。
另外,双持的白字伤害比双手总体会略有提升,使得邪恶系的某些强化天赋更有意义。DK的武器符文里有一种冰河灰烬符文,在击中时有几率提高下两次冰霜和暗影法术伤害的20%。对于一个双手DK来说,全程保持这个buff是不可能的,而双持确因此大幅提升了输出能力。另外多一把武器可以多一个孔,多一个武器符文,这都是双持的潜在成长性。
不加法术命中,是因为使用双持你一定会堆大量命中,远超过法术需要。
千万不要在双持的时候使用符文打击,万一下一次攻击是副手,你会哭不出的。
双持冰霜天赋,只要命中,无视精准,有躲闪也不需要符文打击。除了命中和力量,急速和暴击并重,破甲无视。