3.0的到来,新技能的增加,让我的技能栏是雪上加霜,实在不知道该往哪放。因此我要捆绑宏的初衷并不是为了省操作,而是为了省我不多的快捷键。最开始我在想把哪些宏可以绑一起用,经过思考,我给出了复仇+英勇,盾猛+毁灭,冲击波+雷霆等等,也曾为自己的想法高兴了一阵,不想却在实验过程中遇到了问题,好多的宏无法正常实验,第一个技能因为某种原因放不出来,那就会卡在第一个技能那里,而不会自动跳过去放第二技能。如何才能让自己的想法得以实现,如何让这些宏正常运行便成了我今天一下午都在思考的问题,本人之前对宏理解和运用知识停在最初阶段,只会几个简单的宏命令和制造一些比较简单的宏,想了无数的招改了无数的命令,可是结果还是不太让人满意,刚才在游戏里正在思考的时候,无意间点Shift+鼠标上滑按出了动作条2,我虎躯一震,一个想法诞生了,曾记得一位前辈用1,2动作条交替完成了一些宏,我是不是可以也用这种方法实现我的宏呢,终于我翻烂了网页之后终于给我找到了我想要的东西,经过些须的改动之后,终于实现了我的宏运作,不敢独享,拿出来给大家 首先要说的是 /swapactionbar 1 2,这个命令的意思是切换动作条1和动作条2,也就是实现我的宏的最根本的一个命令,然后通过不断的切换2个动作条来实现绑定宏的运作,而不会因为某一技能卡住而无法激发另一技能的施放,大家要做的就是把2个宏(一正一反下面用1,2表示)放在2个动作条相互对应的地方,这样就可以让这些宏正常运作了。 下面给出的这些宏已经我实验无数次,确保质量!感谢几位的意见,更新一下,有几个命令虽然不影响使用,但的确是多余了 一:盾牌猛击+毁灭打击(盾猛CD好就盾猛,未CD则施放毁灭打击) 宏1:#showtooltip 盾牌猛击(等级 6) /cast 盾牌猛击(等级 6) /swapactionbar 1 2 宏2 #showtooltip 盾牌猛击(等级 6) /cast 毁灭打击(等级 3) /swapactionbar 1 2 二:冲击波+雷霆一击(冲击波CD就施放,未CD则施放雷霆一击,群拉强力推荐) 宏1:#showtooltip 震荡波 /cast 雷霆一击(等级 7) /swapactionbar 1 2 宏2:#showtooltip 震荡波 /cast 震荡波 /swapactionbar 1 2 三:复仇+英勇打击(伤害与仇恨的完美结合,尤其是在插入复仇铭文之后效果更好,是您的理想选择) #showtooltip 复仇(等级 8) /施放 复仇(等级 8) /施放 英勇打击(等级 11) 目前一些宏还在编制当中,另些成果稍后放出,另外本人通过一下午的补课,对宏制作方面自觉略有小成,如果大家有什么好的宏想法的话可以留言,我会尽力的去写,如写成便会立刻放出 辛苦了一下午,斑竹可考虑给加些分了吧?师兄们你们说呢?
3.05防御战士实用宏分享
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