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防御战士怎么能不加震荡波

  其实现在的畸形版本下。仇恨非常稳。所以战士都偏向保命比较好。那么如此武器只有需要5点在偏斜上。。狂暴甚至可以不加,当然考虑怒气获得 3-5点的投入很正常。虽然这个版本怒气也很充足。

  所以基本出冲击波的都是5,3,53的加点。当然也有5,5,51的加点。当然也有7。3。51的。我实在想不出为啥有人不加1点到冲击波。武器里除去偏斜。还有1点天赋能和冲击波比取舍的?

  狂暴里有?我看没有

  防御里深的几个基本都加了。难道防御浅的有1点能和冲击波比取舍的。更可笑的是还有人是为了强化英勇而不去加冲击波。英勇是啥。是一个占掉一个平砍换来中等仇恨的技能。少消耗1点英勇怒气比多一个上千伤害的20秒CD技能核算?

  这个来个比较。先。泄怒角度。比如一次战斗你全程用英勇。假设武器速度1.5快了吧。英勇不占共CD。不出冲击波、3点强化英勇:40次英勇。1分钟。共计消耗360怒气(防御天赋-3。强化英勇-3),无平砍。

  如果出冲击波、2点强化英勇: (防御天赋-3,强化英勇-2)那么60分钟能3次冲击波。40次英勇。(的确还是能40次。因为英勇不占共CD)。 436怒气。当然这样比较不出。泄怒角度还是这样快。

  仇恨角度:那么仍然360怒气。1分钟。

  ===》3次冲击波占 36怒气。还剩下324、够你32次英勇。8次平砍(冲击波不占平砍)还多4点怒气。

  那么

  同样360怒气。“40英勇”的仇恨。比“3次冲击波,32次英勇。8次平砍”。的仇恨比较。伤害上不用看。明显是冲击波高。仇恨上也是出冲击波高。(1000AP的冲击波都是750伤害。防御战士就算穿绿的都有1000AP了。8次英勇的额外伤害绝对比不过3次冲击波,而且8次平砍获得多少怒气?这点怒气还能用来释放其他仇恨技能)

  而且我假设的情况是对冲击波最不利的情况。因为战斗中连续1分钟用英勇泄怒还是及其少数。英勇本身占用一次平砍。就让这个技能实际消耗的怒气达到20以上。还好这个技能仇恨不低。但是冲击波的1点比英勇少消耗1点比起来,绝对还是选择冲击波的。不用冲击波估计是按键,手法,循环还没习惯而已。谁说用冲击波群拉。单体就不能用了?

  而且加了冲击波依然能用英勇泄怒。只是每次多消耗1怒气而已。唯一不利的地方就是循环而已。仅此而已。可能部分人键盘不够按。


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