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巫妖王之怒:新战场《远祖滩头》详尽攻略

  一开始滩头上左右各有2台一共4台车子供进攻方使用,其后每2分钟刷新一台(最上面2个黑点位置)。当攻入第2道大门之前,如果攻方占领了中间的墓地,则战车会从第二行的工厂开始刷新,加快战车投入战斗的速度。(也好象是有个地精工程师提供的,不过我没找到这些绿皮)

  最后说说墓地:整个战场一共有6个墓地:在攻方摊头左右各有一个,在守方最后据点里有一个。这3个是无法占领的。

  在第一道大门和第二道大门之间左右各一个,在第二和第三大门之间又有一个,这3个墓地上都有如奥山那样的墓地旗帜,只有进攻方才能打开,一开始,这3个墓地是属于防守方使用的,当进攻方开掉墓地旗帜的时候,墓地就会变成进攻方所有,这是一个不可逆的过程,也就是说,防守方一旦丢掉这些墓地旗帜,则永远丧失对这些墓地的使用权。

  因此,进攻方的另一个重点任务,就是要在攻破大门之后,尽快的占领掉这些墓地,以便推进战线。

  整个战斗的最终目标就是图一中的最下面那个X,即图4中的大光球,这球实际上也是一面旗帜,进攻方只要打开这面旗帜,就宣告进攻得手,战斗结束。

  一次战斗分上下两场,上半场联盟进攻,部落防守。下半场双方交换攻防位置。每半场10分钟时间,中场无休息,若10分钟结束时,进攻方无法打到最后光球那里,或在这10分钟里任何时候打开光球,则立即进入下半场。双方人员立即被传送到攻守方出生点待命。

  另外说一下,进攻方一开始有点很好看的动画——一艘小船载着杀气腾腾却手心冒汗的10来个新兵从外海出发,飞快的朝滩头开过去,沿途美丽的风景逐一掠过,直到眼前忽然出现炮火纷飞,硝烟弥漫的滩头,这感觉,真的很象《拯救大兵》里的开场哦。每次战斗结束,依照城门的完好程度,双方也许都能获得极高的荣誉点,我最高一次好象有2300的荣誉收入。

  以下,是有关远祖滩头PVP成就内容:


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