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现阶段国服竞技场经验心得绕柱指南

  几个要点:

  *紧贴柱子跑,让对方永远在你的正对面,边跑边注意对手位置

  *警惕对手的突然转向与折反跑与折反折反跑

  *警惕对手的变速跑

  *当对手停下来的时候,第一时间上马,然后观察对手是否上马

  *马上追逐同地上追逐,提高警惕就是了

  *如果你成功隔开对手,那么即使你是贫血状态也没必要治疗,你已经无敌在身。 “绕柱子”是治疗提高身法的必修内容,需要大量练习才能减少失误,这个技巧广泛运用在2V2和3V3中摆脱菜刀追击,5V5中摆脱死缠不放的菜刀,以及任何职业1V1残局拖延时间等技能冷却中。

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  当我们位于需要缩卵的情况时,(比如对面非常肖勇的直冲)作为治疗(图中右下角的乔巴)就在柱子附近工作,如有队友被急火并寻求治疗时,基本上出现如图局面。相反地,若是我们冲往对面也是同样的原理---被急火队友和治疗都躲地方远程视角。

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  若是敌人在图1位置右绕抓队友时,没意外的话,队友左绕出去,治疗依然移动到图2位置奶队友。当然这是理想状况,对于经验丰富阴险狡诈的敌人,需要培养对于场面的快速仔细观察力,实际上无论你是任何职业,想玩好竞技场,都必须不断放宽自己的视野,观察到那些转瞬即逝的细节以及所有人的走位,然后才能谈的上和队友的配合。

  作为DPS

  近战我认为要谈的不多,主要注意己方队友位置不要一个人进入敌阵过深,防止自己被反抓的时候结果离队友太远或者失去了队友视野。这个就是要多打出经验了,而且队伍不同配合方式上的区别也导致不可能有一个很详细的宏观上的解说。

  而远程DPS受到柱子的影响要大的多,所以稍微多着些笔墨。

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  这个图只是基本位置,我觉得LR和SS应该最大化的避免绕柱子,一定要绕的话就是让敌人绕而不是你自己。(你说FS?唔…在高玩手里FS可以是神,可以是超越这个规则的存在,闪现冰环啧啧)

  所有的队友活动范围如图,中心思想就是让对方所有的活动都在你的火力覆盖下.如果他们绕柱子,我方就保持阵形不深追,做好持久战准备.毕竟越往后的战斗就是个耗字.

  相反的情况是对面压我们打,这个图依然试用,要注意的地方倒是和对方远程火力的相互压制:被控制及时联系辅助职业驱散,当然这些都是一环扣一环的,如果友方治疗被出不了手而自己的徽记又不能用那么在非残局的情况下基本上就地躺人了。

  被集火的话情况比较复杂,若是LR SS被近战集火,陷阱和恐惧解危---SS不停换人撮+CC,LR在地毯上跳舞吧,实在不行的时候进柱子,看看队友的保护性技能能否解围。

  若是被远程集火,在装备差不多的情况下也依然建议对轰,受不了的话进柱子躲他们视角。作为一个远程打手最好不要陷入上述情况,LR的话火力打出来没几个职业受的了的,SS要比对方更快地控住场面。FS的话我觉得怎么打都可以…唔-_,-

  最后一样的要留一个眼睛给己方治疗,别丢了视野。


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