猎人
弹药系统:所有种类的枪械与弓箭的弹药现在均每组堆叠1000个。所有的箭袋与弹药包均不再提供加速。15%的远程加速现在被整合到猎人的自动射击中。
豹群守护现在影响全团,作用半径从30码提高到40码。
召唤兽栏宠物:这个新技能可使猎人远程操作兽栏。30分钟冷却。
狡诈、狂野和坚韧宠物现在都会有5%伤害、5%护甲和5%生命加成。这会使更多类型的宠物变得有价值,同时,增加了一些新的天赋以此来区别宠物的技能。
逃脱:冷却时间提高5秒。
冰霜陷阱:如果触发了冰霜陷阱的目标免疫其减速效果,冰霜陷阱将不会激活。现在使移动速度降低50%(之前是60%)。
宠物会从猎人继承更多的法术命中。相比物理攻击型的宠物,带有法术攻击能力的宠物不再需要猎人堆额外的命中属性了。
蝰蛇钉刺重新设计:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(最多抽取施法者法力值上限的8%),并使猎人回复相当于抽取值300%的法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
所有的守护现在又将不再触发公共冷却,但是它们之间仍然有1秒的共享冷却时间。
奥术射击:法力消耗降低至与稳固射击相当。
野性守护:这个守护现在对整个团队有效。
狂野召唤:这个宠物天赋的效果现在仅影响猎人和他/她的宠物。
威慑:重新设计为“偏斜”正前方100%的近战和法术伤害,但是使猎人无法攻击。持续5秒,90秒冷却时间。
爆炸射击:伤害显著提升以补偿稳固射击的攻击强度加成下降对生存猎人的影响,不再对其他目标造成伤害。
杀戮射击的冷却时间从35秒缩短到15秒。
志趣相投:现在这个天赋仅使宠物的伤害提高3/6/9/12/15%。
荷枪实弹:现在有了30秒的冷却时间。
准备就绪:不再重置狂野怒火的冷却时间。
稳固射击:现在获得10%的攻击强度加成。
蛇之迅捷:现在使宠物的攻击速度提高2/4/6/8/10%,对猎人本身的加成保持不变。
宁神射击:冷却时间改为8秒,法力消耗改为8%基础法力。
狂怒释放:现在使宠物的伤害提高3/6/9/12/15%。
蝰蛇钉刺:现在抽取一定百分比的最大法力值。
乱射:所有等级的伤害大约降低了30%左右(包括攻击强度加成)。
猎人印记:该技能提供的远程攻击强度加成从300点提高到500点。
天赋
野兽掌握
志趣相投:这个天赋现在在顶级将提供20%的宠物伤害。
蛇之迅捷这个天赋现在在顶级将提供20%的宠物攻击速度加成。
驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,取而代之的会使该技能的持续时间延长3/6秒。
强化雄鹰守护现在有了新的法术效果。
凶猛灵感:这个天赋现在还将使奥术射击造成的伤害提高3/6/9%。
强化追踪:这个天赋被略微重新设计,现在的说明是:玩家在追踪野兽、恶魔、龙类、元素、巨人、人形生物和亡灵中的任何一种时,所有对这些生物种类的远程攻击伤害提高1/2/3/4/5%。
射击
奇美拉射击:法力消耗从16%减少到12%。
冲击弹幕重新设计:一个2点天赋,现在使你的多重射击和奇美拉射击有50/100%的几率使目标眩晕4秒。
效率:效果从2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。
穿刺射击重新设计:你的瞄准射击、稳固射击和奇美拉射击爆击将使得目标流血,在8秒内造成该次攻击伤害的10/20/30%。该天赋造成的伤害不会受到以百分比提高持续伤害效果的加成。
远程武器专精:从5点减少到3点,效果为1/3/5%。
急速恢复重新设计:在急速射击效果影响下时,你每3秒可以恢复2/4%的法力值。另外,
当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢复2%的法力值,持续6秒。
沉默射击:不再触发公共冷却时间。
急速抽箭:几率从4/7/10%提升为4/8/12%,造成的伤害从自动射击的50%提升为80%。
准备就绪:不再重置狂野怒火的冷却时间。
●怒之嚎(狼)现在与战斗怒吼和力量祝福叠加,不过只会影响狼和猎人。效果和冷却时间都加倍了,所以总体效果与以前持平,但是不能永远存在了。
猩猩获得了一个新的专有技能:拳击——与战士的技能类似,并只有一个等级。
螳螂的优雅和牺牲咆哮现在对狡诈系宠物可用。
强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高到5/10/15%。
复咆哮冷却时间降从6分钟低到3分钟。
天赋:鲨鱼攻击:狂野系宠物可以学习这个新的有2个等级的天赋,可以提高宠物的伤害。
天赋:银色脊背:坚韧系宠物可以学习这个新的有2个等级的天赋,在使用低吼时可以获得治疗。
牲咆哮现在只能对猎人自己使用。
踏(犀牛)现在仅影响一个目标,但是将在击退效果之上附加额外的25%流血伤害加成效果(不与裂伤等技能叠加)。
霆践踏现在不再是猩猩专有技能,现在所有坚韧系宠物都可学习。现在只有一个等级。
龟和螃蟹现在会在永歌森林与幽魂之地的水域中安家,这样血精灵猎人可以在当地获得坚韧系宠物了。
天赋:狂野狩猎:全部3系宠物都可以学习这个新的有2个等级的天赋,使你的耐力属性对宠物的加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。
熔岩喷吐现在使目标的施法速度降低25%而不是50%。
毒液喷吐现在使目标的施法速度降低25%而不是50%。
雕文
威慑雕文:减少冷却时间由20秒降低为10秒
瞄准射击雕文:冷却时间缩短2秒。
灵猴雕文:这个雕文被治疗雕文取代,使治疗宠物产生的治疗效果提高40%。
毒蛇陷阱雕文:现在使毒蛇陷阱所产生的毒蛇受到的范围攻击伤害降低90%。
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