潜行者
偷袭:这个技能现在将不再与其他技能共享收益递减,而仅仅自身递减。
佯攻:等级8的该技能将在现有效果的基础上使潜行者受到的范围伤害降低50%,持续6秒。
肾击:这个技能现在与所有的昏迷效果共享递减。
伏击现在奖励2个连击点数。(之前为1个)
致命偷袭现在仅提升不需要潜行状态的连击技能的伤害。
血之饥渴:现在每层提高5%的伤害。
麻痹毒药现在降低施法速度30%而不是60%。
毁伤现在将对中毒的目标造成20%的额外伤害。
切割:现在提升近战攻击速度40%而不是30%。
致命药膏:潜行者攻击强度对该毒药伤害的加成从每层8%提高到了12%。
致命投掷:弹道速度提高。
速效药膏:重新设计,该毒药生效几率现在由武器速度决定(基于频率)。
毒刃:该技能不再能够造成爆击,触发的毒药效果也不能造成爆击。
致伤药膏:重新设计,该毒药生效几率现在由武器速度决定(基于频率)。
天赋
刺杀
血之饥渴:不再叠加,直接提供15%的伤害加成。需要潜行者的目标身上存在流血效果,不再移除潜行者身上的流血效果。现在消耗15能量值,持续60秒。
奇毒:现在也会使在使用毒伤时致命药膏触发几率提高15/30/45%。
灭绝:天赋重新设计,现在提高潜行状态下以及打破潜行后20秒内的能量回复速度30%。
战斗
冲动的冷却时间减少为3分钟。
杀戮盛筵:现在也会使效果激活时潜行者造成的所有伤害提高20%。
野蛮战斗现在对中毒的目标造成2/4%的额外伤害。
闪电反射:减少为3级,现在提供2/4/6%的躲闪几率和4/7/10%的近战急速。
敏锐
暗影之舞:激活后现在会开启一个新的动作条。
雕文
冲动雕文:持续时间延长5秒。
背刺雕文:每次施放背刺都使割裂的持续时间延长2秒,最多延长6秒。
毁伤雕文:毁伤的能量值消耗降低5点。
开锁雕文:你的开锁技能的施放时间缩短100%。
闷棍雕文:使你的闷棍的持续时间延长20秒。
疾跑雕文:不再缩短持续时间
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