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蓝贴:3.0.8版本职业蓝贴,纳克萨玛斯延迟问题




牧师:
牧师(在团队中)的角色
你们正在试图分析“填补空白”与“能力全面”之间的细微差别。这些都只是文字游戏。这些都只是某种形容,而不是绝对的。

牧师可以做许多不同的事情。如果你的团队中有一个牧师,无论是何种天赋,你都可以获得一些非常好的buff(类似韧或者精神)和能力(例如群体驱散)。如果你的这个牧师是一个治疗牧师,你就可以从灵感中获得巨大的好处。在一场战斗中,牧师可以对坦克使用强效治疗术,在另一场战斗中牧师可以对近战DPS使用恢复和愈合祷言,如果很多人的血量猛降牧师可以使用治疗之环或者治疗祷言,牧师还可以对一个将死的盗贼使用快疗和盾挽回她的生命。牧师的守护之魂或者痛苦压制可以对坦克使用,更好的方案当然是对OT的没防御装的近战DPS使用,都是非常有效的。

你可以在每一场战斗中根据情况和RAID需要来使用各种有效的治疗方案。如果你的团队RAID出席率不是经常能够达到100%,那么一个牧师是非常好的团队成员选择。你可以在圣骑士没上线时刷T也可以在德鲁伊没上线时刷HoT。

最强大的团队通常有所有的4~5个不同类型的治疗。但我们也试着设计一些敌人让你们在治疗并不全面的时候能够通过。

如果你们的RAID团队治疗全是神圣骑士,那么需要群加的时候你们就倒霉了。如果你们的团队治疗全是恢复德,你们的坦克治疗就不够强力。如果你们的团队治疗全是牧师,你们什么问题都没有。

如果你觉得这样的角色不够吸引,我能够理解。似乎有许多牧师(在这些论坛上)根本就不喜欢牧师并且希望牧师这个职业能够变成其他的样子。但事实上我们认为这个职业很好,永远都能在RAID团队和竞技场中找到自己的位置。对于很家来说,“牧师”仍旧是“治疗”的代名词。我不认为这一现象会有改变的危险。

盗贼:
3.0.8的盗贼
大部分聪明而诚实的玩家很可能会承认盗贼在PVP中的表现有些好得过头了,而在团队作战中则比不上那些最强的伤害输出者。但尽管那些最强的伤害输出者当中有很多将会被nerf,盗贼们却将在3.0.8中得到一个非常好的位置。但所有这些都只是对于某种天赋(也许他指的是点出某一支天赋树的深层天赋——译者注)的盗贼而言。我们认为猎人将会在3.0.8中拥有三种可选的天赋树,而盗贼也是一样。这对于盗贼来说确实是更难一些。

我经常看到的一种设想是让点出深战斗的盗贼拥有更多的无视护甲能力,而对于深敏锐而言也有大量需要做的修改。但所有这些修改都是针对于深层天赋,否则盗贼就会不去点深层天赋就可以最大化自己的dps。让急速效果——或许也包括无视护甲效果——对于近战DPS产生更大的益处也将会形成对盗贼的增强,尽管这意味着对其他一些职业的削弱。以上这些不是我个人的意见,只是我在论坛上看到的一些东西。

术士:
混乱之箭
我们试图让混乱之箭成为一种特殊系的魔法从而无视所有的抗性效果。结果它OP了。想想看吧,神圣伤害好就好在你没法抵抗它。现在想想看一个术士级别的SP发出来的可以无视抗性的神圣伤害魔法。那的确是好过头了。抱歉。

来源:NGA


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