57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

蓝贴:暴雪否认怒气系统被削弱(计算公式)

 ⊥户端的怒气槽显示的是客户端猜测的最正确数值,但是这个数值每次都有稍稍的偏差,因此和服务器端认定的实际怒气使用量偶尔是不能同步的,这就造成玩家的错误感觉。

  玩家计算的公式错误

  我们认为你们测试的数据量太少。而且你们使用的公式也不正确。怒气获取公式里有若干元素我们之前没有告诉过你们,这些元素同样可以影响到怒气获取。

  首先,正确的公式是

  怒气=(7.5d/c+f*s)/2

  无论怎样,这个结果不可能大于(7.5d/c)*2。本质上说,越低的伤害会越限制你提高从f*s乘积里得到的平均值。

  对于喜欢钻研数字的朋友来说,你们计算怒气时请参照如下条件

  请留意等级的分界线(7.5*d/c)

  当你分析命中和武器速度时,请留意何时才能做到3.5怒/秒获得

  分别计算两者(被分开成2部分)

  


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009