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速杀芙蕾雅被修正与坐骑升级新变动

  我们今天刚报导过美服公会98秒速杀芙蕾雅,今天的游戏内修正就提升了自然协调的效果。当初萨塔里奥三小龙模式在暴雪觉得不对头的时候,事态是“很多团队已经在Farm萨塔里奥了,而改动势必会对团队的DPS造成极为复杂的剧烈冲击”,只好听之任之。而暴雪这回反应相当迅速,坚决打击了玩家们拿奥杜亚BOSS当黑曜石3+1速推的决心,至于是确实能制止速杀芙蕾雅(以及其他BOSS?),还是终究在高玩面前防不胜防,都要看今后玩家们的反应了。

  另外,坐骑系统的升级方案发生了一点变化——“所有召唤坐骑的施法时间都从3秒缩短为1.5秒”变成了“召唤陆地坐骑只需1.5秒”,上鸟还要3秒施法。

  另外的一则蓝贴内容不算太新鲜,远古海滩的攻守双方目前因为一些问题造成开局固定联盟攻部落守,暴雪早就表示过要修复它,这次确定了3.2中将解决这个问题——假如他们不跳票的话。

以下是暴雪蓝贴内容:

  即将来临的坐骑系统升级:

  我们将原先的文字说明修改为:召唤施法时间的缩短只对陆地坐骑有效。飞行坐骑仍然需要3秒召唤。

以下是暴雪蓝贴内容:

  6月15日游戏内修正:

  芙蕾雅从自然协调(Attuned to Nature)中得到的额外治疗被提升。

  汇聚之怒,尤格-萨隆的粉碎触手所施放的技能,不再受宠物的攻击影响。(汇聚之怒:只要受到伤害就会提高受到的伤害量和造成的伤害。这个修正的意思就是不能再用宠物代替坦克来“玩弄”尤格萨隆第二阶段刷新的大触须了。)

  烈焰战轮战斗中的黄铁矿现在会在3分钟后消失(原为1分钟)。

来源:

以下是暴雪蓝贴内容:

  远古海滩的3.2修改:

  我现在发布的新闻可能有助于解决玩家的担忧。目前的计划是在下一个主要内容补丁中对远古海滩实行“掷硬币”式的机制。这可以解决远古海滩长久以来的问题,使攻守双方的阵营终于可以随机选择。


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