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【转载】ICC之战法师经验细节

  综合

  1.输出循环

  2T10之后的输出循环不再是简单的4+1(4次奥冲后有速射就飞弹;没有就弹幕),而是做了修改:假如4次奥冲都未能触发飞弹速射时,蓝足够的时候应再多尝试几次奥冲旧能触发飞弹速射而不是直接弹幕。简单的原因是:用弹幕时将导致无2T10特效,之后4次奥冲都是慢速的,尤其是N开大技能时dps会低很多。

  2.起手习惯

  有的人喜欢起手镜像,然后奥强冰脉双开,其实这是比较错误的(抢女王第一次咬除外)。首先BOSS身上的debuff还没上全,自己的前3次奥冲也没2T10加成。因此我考虑是丢飞弹速射前才开技能。另外注意英勇时机,尽量保证英勇期间有技能开。

  3.天赋

  减速:还算是比较实用的技能,尤其打巫妖王的华尔琪,风筝灵魂以及H模式2、4号都有比较好的作用。

  咒术吸收:基本没必要特别追求了,因为靠咒术吸收的boss(1、2号,冰龙)并不多,而且这些boss战也不适合比dps。

  射程:建议点,最重要的作用是教授战,射程近BOSS容易超出射程范围dps会很难看,另外打巫妖王也需要增加射程。

  强化水元素&脑部冻结:冰法一般都是折磨冰,51点冰天赋刚好可以出3点脑部冻结+1点强化水元素。后者应该加,供10人ICC回蓝而用,瞬发霜火箭虽然dps不怎样,但2T10必须要你用掉这个BUFF才有12%加速,因此要点满以增加触发率。

  还没到冲榜的时候的话先别考虑极限dps天赋,而且法师冲榜不是一般的难,真的很难。装备水平基本相同的法师,有的BOSS伤害你可能只打到人家排行榜的70%,这些都是很正常的。咒术吸收是首要可以舍弃的天赋,所以现在我天赋点了2点射程、1点减速、咒术吸收点了1点。

  4.法力护盾

  这个技能应该活用,可以触发咒术吸收。蓝充足时抽空开。教授P3,女王英勇,冰龙P3rush之前也可以开。

  不要局限于顶级的护盾,有的时候可以开低级护盾省点蓝,蓝够就用高级的。如萨鲁法尔开始前套1个5级的法力护盾;冰龙下地前可套顶级盾。

  5.不炫耀dps的时候,把技能用在最关键的地方

  比如教授P3前可以唤醒满蓝,然后P3开法力护盾出咒术配合其他技能rush;把技能留给H1王旋风时的骨刺、H血兽、软泥、华尔琪等,虽然在这些小东西身上开大技能你的dps成绩会低,但合格的RL会理解你的。

1.马洛嘉领主 起手前开冰结界,走位时故意踩一下冰火,可以触发咒术吸收(普通模式)。
骨刺,25人普通模式下稳定的公会团近战几下就A光了,所以不推荐法师打骨刺,法师可以完全不打骨刺,除非RL有特别要求,或者去野团防止其他人抱怨那就要打打。
第2次旋风时,可以让骑士给你保护祝福,然后唤醒。 2.亡语女士 P1法系小怪会开魔法反射护盾,使用AOE技能是不会被反射的。小怪清理速度慢可以考虑用暴风雪AOE。当然法系怪变骷髅之后完全不应该打了。
H模式物理怪的BUFF要偷,否则这只怪没被急火的话,回血很快,很耽误时间。
P2冰霜防护结界可以用,减少寒冰箭雨的威胁。 3.飞艇战 假如要打对面的炮手,应该先打炮手再打战斗法师。H模式的话,一般需要第偶数次过去打战斗法师时打炮手。顺序不能颠倒的原因是战斗法师的刷新倒计时时从上一名战斗法师死亡开始计时的。所以不应该把我方火炮处于能动状态时浪费时间来打炮手。
控炮,瞄准敌船后台的炮手打。 4.萨鲁法尔 打血兽尽量切目标打,只打一只OT了你还要花时间躲。
打血兽时注意你们的邪DK是不是会及时把疾病传染给每只血兽。欺凌弱小(冰触)和13%法术易伤十分重要,尤其是10人H模式(有的DK见才2只血兽,传染不值得,这些都要提醒他们)。
有的团队喜欢比dps发奖金,可以提议增加一项比血兽的dps,奥法把所有技能全用在血兽上,没人比得过。假如要比血兽的dps,应该学会适当放缓对boss的dps,拖延也好务必保证血兽刷出时有飞弹速射BUFF,并且4层奥冲debuff;镜像血兽招前开不浪费GCD。反正只要专门留技能打血兽,随随便便都可以打第一的。而比血兽的dps,对H模式很有帮助。 5.脓肠 尽量不跑位吃孢子才可以最大化你的dps。
冰箱必然是用于挡1次刺鼻荒疫的。假如团队dps大到不出第2次刺鼻荒疫时,可以全程不吃孢子;假如有2次刺鼻荒疫,一般第一次3层孢子还是应该吃,之后不吃用冰箱;一般3次刺鼻荒疫时已经狂暴,不考虑。
冰法稍有优势,由于急速冷却能开2次冰箱,那么冰法应该全程不吃孢子。
这里所谓不吃孢子的意思是不用跑位去吃,当然孢子假如在你身上,你还是要给别人吃。有的RL不明白法师冰箱与dps的关系,老是骂法师不跑位吃孢子,不要被RL吓怕了,应该解释。 6.腐脸 被小软泥跟时,可以给冰锥术减速,要融合时冰环慎用(因为被冰环期间小软是不会融合的)。
腐脸是起手英勇,那么大技能也是起手开,别冲动开早了,等英勇开了之后再开。----以前太冲动结果每次一开就后悔。 7.教授 此战最关键的一点就是熟悉MT拉BOSS的走向,输出时不能过近也不要过远:站位太近BOSS延展粘液没法躲,站远了MT再拉动一下王则超出射程。在场地中间那个圈里是比较好的远程输出位置。
普通模式的教授转阶段时,可以用隐身逃避那10多秒的眩晕,在别人无法动弹时你可以清理场面上不该出现的软泥怪,或者直接打王。
被绿软点名时,是可以闪现冰箱的。其中冰箱时的效果是,绿软泥过来之后照样连着你,前后挪动或不动,但不爆炸。
P3前那次转阶段,隐身之后对王输出,有的法师习惯性地脱离隐身后看见进入P3rush阶段了,就条件反射大招全开硬轰BOSS,这对你的损失非常大!没有英勇,奥强和镜像得不到伤害放大,而且BOSS身上的debuff也不齐全,欺凌弱小、5%法术易爆、13%法术易伤都可能消失。所以一定要忍着到了英勇之后才开技能。 8.议会 风王激活时,站一个最远的位置打木桩,强力漩涡发动时可以原地不动继续打。假如站近了可能近战躲避时你会被迫移动。
火王激活的时候,站王身边输出你就是近战,不用躲大火球,可以提升不少dps。(不要透露过多人知道,否则外场没几个人吃火球溅射了可能火球飞得近的话会爆死人:人绝大多数都躲火王底下之后被追的必须跑非常远才能安全。一般情况下都会有猎人、治疗以及一些不明白原理的远程dps继续站远处打火王,就让他们站嘛)
火结界跑位时可以用。 9.女王 法师第1次被咬其实并不好,因为要跑位找人咬4次,损失很多时间。另外必然要开技能抢,那么第1次大技能伤害还不能翻倍。所以经常有人嘲讽“第一个被咬的打得反而比后面被咬的差”,所以对自己没把握或者团队安排的咬人顺序比较麻烦时(要吸血鬼主动跑去咬人,而不是要被咬的过来等咬),还是少出风头吧,咬人跑位、第一次咬人卡时间、还会中连线,这样会损失很多秒时间输出的。想要点面子的话,宁可最后被咬打1wdps,也不要起手被咬只打15000.
不多说,意会一下。
25人模式第1次被咬,第1次去咬别人时,要卡时间,最后2秒左右才咬,这样第2次咬人的时间就可以是上天的后期触发。
冰箱是可以解暗影云集,不出紫火的。上天阶段安全的话可以用冰箱解这个。
大技能要算准时间。镜像只能开2次,第2次必然是留到英勇时再开。 10.绿龙 注意给绿龙上魔法增效。
凝聚可以给吃球的奶骑、奶萨。
镜像留给AOE憎恶的小虫时用。
有减速技能的话看情况可以给僵尸、巫妖丢。 11.冰龙 冰系的强化结界天赋很强大,可以回不少蓝(蓝应该很充足)。外加咒术吸收。因此冰龙每次下地前应该补好冰结界,以及最高级的法力护盾,最大程度地榨取咒术吸收。
躲P3的debuff应明白原理:每次都是debuff剩1秒时王开始AOE叠下一层debuff,所以躲冰需要debuff剩余2秒时在冰后即可,其他时间还是应该抓紧时间空隙输出。
P3假如有人被意外冰到,毫不犹豫地优先打多余的冰。
中了魔法束缚,奥法一般是4~5奥冲,1奥弹,然后等debuff1秒时再次奥冲;冰火法可以直接引导1次奥术飞弹、炎爆术或者暴风雪耗掉debuff层数,当然也可以卡时间预读法术。 12.巫妖王 P1基本都是会打空蓝的,71%时不着急出第3个维库人时唤醒,不要在往边缘跑后再唤醒,因为这样会被王A短唤醒时间。
边缘塌陷往中间集合时,顺手优先打冰球。
华尔琪,奥法的话减速技能应该有,25人模式1次3只华尔琪,保险点应安排6个减速人员,每2个人同时负责减速一个标记的华尔琪,开始时3只华尔琪在一起,可以冰锥。华尔琪有个BUFF只能被减速最多50%,所以不用想强化暴风雪了。
黑水出现,用好你的闪现。
最后1阶段,鬼魂需要灵活处理:鬼魂飘下来时假如有单一满血鬼魂追你,你的血量也足够时应该直接撞掉,而不是风筝浪费你的时间(很多人第一次打往往很害怕,拼命躲避,浪费了很多时间)。切记一点就是能撞就早点撞,等治疗加,不能撞才风筝,等治疗加满你血再撞。

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