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网游巨头交锋:恶性竞争还是百花齐放
  7月16日,由中国新闻出版总署、上海市人民政府等主办,上海市新闻出版局承办的第六届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(Chinajoy)在上海举行,这是目前国内数码互动娱乐产业最具影响力、级别最高的国际性论坛,国内几乎所有有影响力的游戏企业CEO昨日悉数出席。 ...
作者:发表于:2008-08-07 16:55:30 点击:0 评论:0 查阅全文...
中国网络游戏研发已进入量产阶段
  游戏开发进入快速发展时期,根据即将发布的《2008年第二季度中国网上支付市场监测报告》研究显示,今年第二季度第三方网上支付交易额规模稳步增长至575亿元,环比增幅超过20%,同比增幅超170%。从企业发展来看,支付市场集中度持续加剧,TOP3企业交易额规模占比达82...
作者:发表于:2008-08-07 16:55:23 点击:0 评论:0 查阅全文...
话题:战争策略还是RPG?网页游戏的方向
  编者导言:2008年,什么最火?不是《魔兽世界》,也不是《巨人》,而是网页游戏。无论是从市场还是玩家群体,都凸显出2008年网页游戏的火爆。在刚刚结束的CJ上,网页游戏更是以异军突起之势横扫展会。而目前的网页游戏又分为RPG和战争策略两种,可谓是平分江山,各...
作者:发表于:2008-08-07 16:55:23 点击:0 评论:0 查阅全文...
论网游史上一顆璀璨的明珠-大航海时代OL
  网络游戏就是网络+游戏。前一个词表示了网络游戏区别于单机游戏的地方,就是它具备人与人共同游戏中的互动性;而后一个词又决定了每款网络游戏互相之间的区别,就是它各自所不同的游戏性。很显然“网络”一词是用以修饰游戏的,所以“游戏”一词才是重中之重。也就...
作者:发表于:2008-08-07 16:55:22 点击:0 评论:0 查阅全文...
网游玩家运营商第三方平台 各唱各调
  提供增值服务的第三方道具交易平台处于网游产业的中游位置,业务增长迅猛。目前的现状是,游戏厂商大多持“不支持、不鼓励、不反对”的态度,政府部门也没有相关法律加以规范,而网游用户的需求又使这一市场真实存在着。今后道具交易业务走向何方,将成为行业关注的...
作者:发表于:2008-08-07 16:55:22 点击:0 评论:0 查阅全文...
共存or同归 网游进入恶性竞争时代了吗?
   在非洲的一些湿地里,有一种鱼,雨季来临时,食物众多,于是大家相安无事。条条吃得膘肥体健。当罕见的大旱季来临,有一些强健且聪明的鱼,提早游到更深更远的湖泽里,照旧吃香的喝辣的。剩下的一些鱼,根本就不愿意挪窝,在日益干涸的泥坑里,逐渐变得暴躁,最后...
作者:发表于:2008-08-07 16:55:22 点击:0 评论:0 查阅全文...
术士你们知足么?不知足吧
作者:rrr 除了盗贼,我所有的号都有。 当SS们成天叫嚣自己太弱了的时候,我想问问SS们,你们打过多少个职业? 当我自己打SS的时候我不得不感慨,SS台强了。PK太容易了。 你们知道ZS要PK有多大的困难么。熟练的操作,贴身的近战,面对一个高韧SS的时候SS...
作者:发表于:2008-08-06 14:07:09 点击:0 评论:0 查阅全文...
WOW,你究竟要创造多少精英小白!(SS视角)
作者:阿呆 我玩WOW快1个月了,是个64SS!但至今为止一直有个遗憾! 以前的FB都是朋友带我刷装备的,包括前天带我刷TL和厄运的马任务,为了我的恐惧马,我高兴的一个晚上睡不着! 然后,带着朋友的鼓励和对外域的憧憬我终于来的地狱火半岛,一想起在这...
作者:发表于:2008-08-06 14:07:08 点击:0 评论:0 查阅全文...