玻璃屋:我们还知道只要玩家有足够的耐心,他们将可以一个角色学习到所有的职业技能,这难免不让人想到:可能出现强大的多面手职业吗?
子扬:不会的,因为前面说过了,跨职业转职后,保留的只有被动技能和姿态技能,这些技能可以在一定程度上提高角色的战斗能力,并不会强大到成为多面手,毕竟一个巫师的基本属性还是贫血低防,他永远无法很好的替代一个圣骑士去充当肉盾,其他职业也是这个道理。
玻璃屋:还有一点也比较让人感兴趣,2转以后,例如我是斗士,随后转成了牧师,但一段时候后,我又想转回斗士,这样的可逆过程是否可以轻易实现?
子扬:我们会方便玩家转回到以前的职业,至少会比第一次转职的时候方便很多,这点是大家在设计转职系统之初时候达成的共识。当然,如果是第一次转职的话,恐怕就要下点力气了。