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卡通风格《战地英雄》韩玩家试玩体验

与军团要塞2分明的不同点

《战地英雄》第一次公开时,许多玩家都说与“Team Fortress2(军团要塞2)”有很多类似之处。

实际只看外表,这两款游戏确实非常相似。原因是都运用了漫画和卡通的游戏图片,而且《战地》系列与《军团要塞》系列都是强调以队伍与角色为基础的“战略性”。

但是从最后结论上说,这两款游戏其实完全不同。从游戏开始除了画面以外完全没有共同点。所以把《战地英雄》和《军团要塞2》这两款游戏直接去比较的话是不妥当的。

卡通风格《战地英雄》韩玩家试玩体验

卡通风格《战地英雄》韩玩家试玩体验

《军团要塞2》(上)与《战地英雄》(下)虽然有着相似的画面,但游戏内容有所不同。

首先《战地英雄》不是FPS(第一人称射击)而是“第三人称射击”(TPS)游戏。而且此款游戏的特点是角色有“生长”的概念,角色升级的同时还获得技能点数,可以强化自己成为最终的HERO(英雄)。

单从这一点就可以看出《战地英雄》与《军团要塞2》的不同,而且与至今为止所有的FPS游戏也分明不同,并且与之前的《战地》系列也有很大的差异。

最代表性的差别是“角色选择”方式有所不同。《战地英雄》能进入游戏之前在不同的角色当中自由选择其中一个角色(兵种)进入游戏,而其他系列的游戏都是除了刚开始创建角色时所选择的兵种之外,就没有再选择其他兵种的机会了,也就是说一开始玩家所选的是狙击手,那删除此角色之前,一直都都是狙击手了。

除了上述以外《战地英雄》还特有“个人任务”,而且在商店购买的武器和装备还可以任意管理。从以上来看,在体验此款游戏时,让玩家认为既不是FPS游戏也不是TPS游戏,反而会误认为RPG游戏。

卡通风格《战地英雄》韩玩家试玩体验

多方位视觉享受,就称其为RPG也不过分。

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