双面刀一般轻松的游戏模式
《战地》系列是利用传统的战争场面来凸显重量级的紧张的战争。
但是《战地英雄》完全不同。放弃了系列中沉重的战争画面,选择在“可爱?”的战场进行战斗,所以给玩家的第一感觉将与《战地》有很大不同。
飞机驾驶也很简单
用坦克攻击敌方时,因地方处在空中,我方需瞄准并开五六炮才有可能消灭对方。空中飞行的飞机用狙击枪打中4~5枪可击落。DICE开发组放弃了系列中特有的弹道飞行学,使得飞机的驾驶非常简单,新手玩家很容易上手。以上所言及的内容在之前的系列中并无涉及。
游戏模式不是“死亡竞技”模式,而是系列中经典传统的“阵地占领”模式
这样的变化使游戏整体变的简单、轻松,那些已经厌倦FPS游戏的玩家或者新手玩家们都会非常喜欢这款游戏。
在游戏中还设定了“任务”系统,玩家在完成任务的过程中亦体验了游戏的乐趣,这是很值得赞赏的一点,除此之外还有技能的使用等。
但从另一方面来讲,Balance仍有些许不足之处,因为《战地英雄》在游戏中无法根据需要变换角色兵种进行灵活应对,所以游戏组队和角色平衡性问题上受到了一定影响。
假如一个队伍都清一色是一个兵种的玩家聚在一起,则不方便调整补救。
此款游戏不断提示玩家做任务,给予了玩家继续体会游戏的目标意识
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