除了摆摊以外,玩家还可以在游戏中开设和经营属于自己的商店,出售各类物品和宠物。商店的类型分为物品店和宠物店两种。
申请开店准备开店的玩家可以在广陵城内找到商会总管金满库,通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥20,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏角色最多可同时开设经营两家商店。
商店管理成功开设商店后,玩家即成为店主,可以进行投入资金、取出资金、售卖、收购和修改商店宗旨等日常的管理。
店主可以随时决定商店各个柜台开门营业或暂停营业。在商店开设期间,需要支付日常的维护费用和经营费用,其中经营费用只在商店营业状态下才会计算。
店主可以花费10金变更商店的名称,变更后创店日期变为当前日期。
开店营业店主选择好出售的商品,并定好价格将其放入柜台后,即可制定商店的营业时间。在商店管理画面中点击“开柜营业”即将商店设为营业状态,营业后其他玩家可以查看和购买商店中摆放的物品或宠物。在营业期间商店需支付一定的营业费用。
店主可以随时将营业中的店铺暂时关闭,商店在停止营业期间无需交纳营业费用。
店主可以在商店管理画面中查询最近营业状况,如出售的商品数量、交易金额和日期等等,最多显示200条记录。
注意事项:每间商店最多容纳流动资金5000金,超出的部分会被系统扣除。
收购设置首次进入收购对话框,列表,物品名称,收购单价默认均为空白值;“修改”和“删除”按钮为禁用状态;
店主在输入框输入想收购的物品或宠物名称,点击“查找”按钮,如果输入无误则弹出设置金钱和数量对话框,店主正确设置后点击“确定”完成收购添加;如果输入有误则在屏幕信息提示无此物品/宠物,玩家也可通过拖动背包已有的物品到收购列表,拖动过程中放手后弹出价格数量设置对话框进行收购添加。其中数量填写限制玩家只能输入1-99999的数字范围,默认为1,宠物收购的叫“个”数;
玩家可以对收购列表中的各项目进行修改和删除,鼠标左键点击选择列表的对应项目,点击“删除”按钮可将该物品/宠物从收购列表中删除,点击“修改”按钮则弹出价格数量设置对话框。
收购列表最多能添加20条收购需求,超出后所采取的任何添加操作屏幕的信息提示区会出现文本提示“收购列表已满,请删除部分收购需求后再进行添加”。
在运营过程中,因税收的扣取导致收购金额不足,则自动取消收购设置,并邮件通知店主。若有顾客出售流动资金不够支付的东西时,系统会提示出售者:该店流动资金不够支付你所出售的物品;也会发送邮件给店主进行相关提示:你的店铺流动资金不足,请尽快处理。
收购到的商品直接进入商店空格,依次放置,材料等按最大数量堆叠,处于未上架状态。商店满了,则自动取消收购设置,并邮件通知店主。
出售店铺店主不准备继续经营时,可以将自己的店铺出售。在商店管理界面中选择“出售本店”,按照出现的提示完成出售登记,登记后的商店可以被其他玩家购买。
商店出售后商店本身和所有货物以及店内尚存的各项资金一同出售。
店主确认将店铺登记出售后,商店即为停止营业状态,不需支付营业费,但基本维护费用依旧。
店铺出售后店主可以随时撤消出售登记,撤消出售登记后,商店恢复为正常的经营状况。
如果店铺出售成功,获得的金钱将通过邮件发放给原店主,其中将扣除10金的交易税。
商店售价不能低于10金。
新开的商店在14天内不能出售。
费用和税收开店要支付建造费用30金*商业指数,和基本运营维护资金30金。现在的商业指数是85%,你要支付55金50银,其中30金是放入你店铺内作为保证金的。这一切的投资得缴纳3%的投资税。
商店开张后,将每间柜台每天5金*商业指数叫维护费用,商店可以开门营业或者关门休息,在营业状态下每间柜台加收营业费用每小时20银*商业指数。这些费用都将从运营资金中扣除,如遇资金不足,商店将会倒闭。倒闭后,你将丧失店内剩余商品的所有权。
店主卖出商品,交易所得,系统扣除1%交易税。
新建商店规模只有一个柜台,店主可以随时扩张或者缩减柜台,扩张一个柜台与开店费用相同,类型与已开张店铺相同,一家店铺最多可以有10个柜台。
店主可以随意增加和减少运营资金,投入资金需要交纳3%的投资税,运营资金少于30金是不可以取出;投入后,运营资金最大总额不得超过5000金。
破产倒闭店铺每天的经营费用会从运营资金中扣除,如运营经费不足,商店将会倒闭,倒闭后商会将不负责店内商品安全。系统每天晚上24:00,进行结算,扣除维护费用,当保证金不够支付当日店铺每日维护费用时,系统自动收回店铺,店铺内物品散落在场景中供所有玩家拾取,20个场景随机调用;宠物系统直接回收。
名店收藏玩家在浏览商店时,可以将经常光顾的店加入名店夹,此后在查看商店列表时,名店夹中收藏的商店将优先排在最前端,并且店名颜色变为绿色,每人最多可同时收藏5家商店。游戏官方主页也据此设立了“名店排行榜”,以商店的收藏量为排行依据,您的商店被越多的人收藏,在“名店排行榜”中的排名也越高。