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《SD高达》系列专题:你看见时代流泪了吗

  ◆ SD 高达 G 世代 战魂(SDガンダム GGENERATION SPIRITS)PS2,2007 年

SD高达

  也许製作公司观察到了市场动向,听到了许多老高达迷的声音,相隔前作一年三个月后推出了主打「宇宙世纪(UC)」的新作《SD 高达 G 世代 战魂》。收录作品由初代《机动战士高达》到《机动战士 V 高达》,以 UC 作品为取向的本作打算要撼动老玩家的心,再次燃起 UC 魂;不过小编猜测也可能只是单纯的因为製作期间及经费因素,而缩减掉其他非 UC 系列作品...

  本作在 G 世代历作的划分上,又可以说进入了另一个新时代。和 NEO 的 3D 路线不同,战魂的画面和好敌手《超级机器人大战》的 2D 手绘风格动画演出又有所不同,呈现出小编习惯戏称为「2.5 D」的画面,完美的继承了 F 的血统。演出充满魄力且具备不错的速度感,并且在高达的 SD 比例上头身稍微拉长,调整的更加的帅气。画面演出上也表现出如同动画般的运镜。

  令人最为激赏的是,特定驾驶员和机体搭配的特写画面演出不只单出现人脸,更直接插入驾驶舱的内部样貌,一齐攻击的僚机也会映照在特写中。比起动画过之而无不及的战斗动画,令小编觉得又是一阵头皮发麻的经典之作。

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我看的到!我看的到驾驶舱内部!

  另外曾演唱 Z 高达主题曲的「森口博子」所诠释的本作主题曲非常好听。小编私心评价为历代之中气氛营造最佳的主题曲。

  不只画面,系统上也作出了许多创新之举。虽然本作在基础上承袭了 PORTABLE 的架构,不过将许多细节改良更加具有战略性。大幅增加了战舰的体积,以及根据中弹部位的不同受到伤害也有会有所增减,还有 MS 发进口的方向设定,还有战舰转向(根据舰首的方向,往左右及后方移动力会降低)等等令战舰的存在感大增,游戏的战略性和宇宙战争的临场感大幅增加。

  本作不愧为主打 UC 名号之作品,收录了许多核心玩家怨念许久的作品登场,例如《MS IGLOO》、《Lost War Chronicles》和《宇宙、闪光的尽头(宇宙、闪光の果てに…)》等等,更别提 F 登场过的外传故事们在此就不再赘述。总而言之「战魂」成功的抓回了核心玩家的心。并且进化过后,精美的战斗画面及充满战略的系统也吸引了不少新玩家,可以说是近年来的中兴良作。

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简直是怪物啊

  ◆ SD 高达 G 世代 世纪战役(SDガンダム GGENERATION WARS)Wii / PS2,2009 年

  

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  继上一作战魂获得好评之后,推出了可以说是收录更完整作品,份量更大的新作《SD 高达 G 世代 世纪战役》。本作也是第一次在任天堂家用主机以及跨平台推出的作品。基本游戏系统和前作战魂相同,并完整收录除了宇宙世纪以外的作品,本作也配合新播映《机动战士高达 OO》收录至第一季为止机体剧情。

  剧情模式并不是以单一作品别来选择游玩,主要分为三个部分:由 UC 宇宙世纪所组成的「始源世代(オリジン・ジェネレーション)」、G 高达到 ∀ 高达的平成世代所组成的「外传世代(アナザー・ジェネレーション)」、最后是 SEED 和 OO 的「新世代(ニュー・ジェネレーション)」三大剧本,可在所属世代中自由选择游玩。通过各模式会追加特殊关卡。

  本作融合了多部作品的剧情实现跨界战斗,再度了满足了许多不可能实现的梦幻对决。在关卡初期配置虽然按照原作展开,但达成特定条件的话其他作品角色会乱入发生「战场突破(ウォーズブレイク)」,出现非原作角色展开混战,故事的走向也会微妙的产生令人感到「惊奇」的变化。战斗系统上也追加了可以替邻接机体防御的「支援防御」,和战舰一同攻击的「援护射击」等等。

  ◆ SD 高达 G 世代 新世界(SDガンダム GGENERATION WORLD)Wii / PSP,2011 年

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  承袭前作系统,并且收录作品合计超过 50 作,并且加入最新作品《机动战士高达 UC》、《剧场版 机动战士高达 00 -A wakening of the Trailblazer-》、另外《机动战士高达 00 第二季》也正式参战。在前作没登场的许多 UC 和 SEED 时代外传在本作也合併收录。

  简单的说新世界就是集前两作大成,第三世代 G 世代的完全版。不过可惜的是配合掌机 UMD 的容量,削除了双重插入画面,也有部分战斗动画简略化,不过整体而言战斗节奏明快魄力十足并无大碍。配合安装资料(PSP 版)读取速度也不错,整体游玩起来颇为顺畅。

  本作剧情面上採用了将所有的高达世界合而为一的「G 世代世界」为舞台,玩家自己要扮演一个势力介入世界,攻略各个高达作品的据点。也同样採取了「世代突破」(同前作之战场突破)系统,故事会发生和原作不同事件,也会有各作品乱入。

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