◆ SD 高达 G 世代 DS(SDガンダム GGENERATION DS)NDS,2005 年
实际上是以 G 世代 ADVANCE 的画面构成加以强化,并加上支援触控介面的操作所推出。故事剧情承袭「独眼高达」系列的原创故事,并没有预设视点的主角,但是主要以不同观点的吉翁侧来观看故事大局。
并且本作分为三大路线 UC 路线、平成路线和隐藏的宿敌路线。可以从各个视角来体验故事。
◆ SD 高达 G 世代 交叉火力(SDガンダム GGENERATION CROSS DRIVE)NDS,2007 年
特色在所有操作都可用触控介面完成。并且新系统「CROSS DRIVE」可以使出合体攻击。并以新原创角色「费欧(フィオ)」及「妮凯雅(ニケア)」为视点进行故事,并进行各个系列作的架空融合故事。
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本次专题碍于篇幅及截稿日总而言之介绍至此,认真看到最后的玩家是否对 G 世代系列的深度以及广度感到惊讶呢?虽然就整个游戏界来说历史不能算是很长的系列,不过几乎年年推出新作以及更新的速度之快,也是证明 G 世代,不、应该说是高达系列还能再战十年的证明啊!
总帅说:吉翁!不、是高达还可以再战十年啊!
对高达相关的改编游戏来说,G 世代是其中的一大宗,不过认真来看的话不过也只是其中冰山一角,下次有机会的话想再来整理一篇高达动作游戏的专题报导呈现给玩家。
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