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网页游戏市场垄断时代即将到来

来源: 作者: 时间:2009-03-19

相对于传统网络游戏市场,网页游戏市场在现在看来还是比较宽松的,很多中小型企业都在进行自己的游戏开发。但是游戏巨头公司绝对不会坐视不管,他们自然有办法遏制或主导中小公司发展,最终目的只有一个:失去与巨头公司竞争的能力、或被收编成为其一部分。

  在大型超级市场到来之后,无数的小型商店被迫关闭,这就是资本的压力。一个新兴的网页游戏公司走向成功需要一款以上自主开发的好游戏和优秀的运营管理团队。而这些因素几乎全部由资本控制着。


  在游戏开发上,中小型公司往往急于求成。很多公司都大量使用其他游戏成熟的引擎。这种情况公司的开发团队也是迫不得已的事情,自己从头来过将极大的耗费开发人力和时间,很多公司耗不起。于是大部分公司在开发上就落后了垄断公司一大截。


  优秀的产品只有在具备了同样先进的运营理念、经营思维高水准的人才的手里才可能发挥出最大价值。产品和技术是死的、本身并没太大价值。只有实现商业应用和产品市场价值的高度统一才是关键、回顾过去的十年多少优秀高品质产品由于缺乏先进的经营而夭折。《魔剑》、《EQ》、包括近期的网页游戏《龙战》。成熟的寡头公司拥有小型公司无法比拟的宣传推广运营渠道,这是压倒性的优势,这导致出现了小公司费劲千辛万苦开发出来的游戏只能以卖给寡头公司收场。


  现在中国网页游戏市场还处于百家争鸣的状态,各个厂商应该有危机意识,走自己独特的游戏道路,毕竟鲨鱼再厉害也会有躲开的鱼儿

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