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日式AVG再临 专访《夏之扉》制作团队

近期,编辑部收到一款名为《夏之扉》的日式AVG游戏(又称Galgame游戏),没玩过这类游戏的朋友可以想象成一本网络小说,但是将它具现化以卡通动漫的形式来表现出来,像曾经给玩家们带来感动的《心跳回忆》与《圣杯战争》,就是这类游戏的典型。

为了能让玩家们了解这款游戏的更多内容,我们特别邀请到了《夏之扉》的制作团队,让他们告诉我们关于《夏之扉》更多的消息。

采访者:记者(简称:)

受访者:《夏之扉》制作团队(简称夏之扉)

:首先谢谢诸位在百忙之中来接受这个访谈。大家很想知道,你们是出于什么想法会要开发《夏之扉》这样一款的AVG游戏呢?

夏之扉:首先《夏之扉》只是游戏的中文名,它的世界观是Paralines,我更喜欢大家能这样称呼它。怎么说呢,其实当初大家的想法都很单纯,团队里的人都很喜欢日式AVG,想将Paralines打造为Moon世界和东方系列那样(记者按:日本的两款AVG游戏的世界观),让它成为中国动漫界自己的一个东西。

:众所周知现在的网页游戏大多都是SLG类的,目前还没有任何一款AVG登录网页游戏,《夏之扉》为什么会采用网页游戏的方式来开发呢?

夏之扉:嗯,我觉得这之中似乎有些误会,当然并不是说《夏之扉》不是网页游戏。它是一个复合形式/多平台的游戏--以小说原著的章节来划分,分别是初章(Paralines - Zero)、一章(Paralines - White)和二章(Paralines - Black),目前我们已经开发完成的初章,是一个单机游戏,预计在09年ChinaJoy开幕时公布;一章可能在2009年底以单机形式免费发布并提供下载;而第二章则可能会以网页游戏的形式在2010年中期发布,用手机购买激活码来下载游戏,并且同时移植并登录手机、掌上机平台,原小说也力争在游戏发布之时同时出版。

:听起来是个非常棒的计划!我们很好奇,这个计划是从怎样一个团队中创造出来的。请向大家简单地谈谈你们的团队吧。

夏之扉:我们的团队最初是一个仅有5人的同人社团,在加入尚娱之后我们的已经扩展到二十来人的庞大团队了,大多都是一些到处找来的技术宅(笑)。初章是一次试水,剧情比较短,是为了赶在ChinaJoy的档期纠集所有“兵力”大家一起做的,可能要在此期间赠送游戏原著小说光盘哦!为此,我们甚至还借来个隔壁组《指挥官2146》的一些同事。

:这么大的一个计划,想必会遇到许多困难吧!

夏之扉:是的,在制作的途中我们遇到很多困难和问题,主要是来自资金和人力上的,曾几度都想放弃了。但是好在尚娱科技接受了我们,给了我们一个良好的工作环境和经济基础,并提供了很大的帮助。
  虽然一路上磕磕碰碰,不过好在这些问题都已经解决了,现在团队上下团结一心,都想把最好的东西奉献给玩家们。

:看来《夏之扉》花了你们相当多的心血!我想大家有必要来见识一下这款游戏了。刚刚您说今年ChinaJoy上会免费提供单机的游戏光盘,为何会有这样的打算?

夏之扉:公司实际上已经有一款成熟的游戏了并也有一些动漫产品,盈利不是我们的主要目的,我们只是希望能与玩家更融洽一些,共同创造补完这个世界。
  有时候理想是一切动力的源泉,如果仅凭着怎么快速圈钱来设计游戏的话,那就山寨就是了,不会去花那么多时间画角色人物写什么剧本,而我们想做出自己都喜欢的游戏,成为一款能在游戏界和御宅界留名就算30年之后也会有人偶然提起的作品。
  而如果我们为了恶意圈钱,一开始就收费,那么无疑是阻碍了绝大部分的玩家接触Paralines这个世界,让它注定成为一款小众游戏。我希望通过初章与一章让玩家真心喜欢上这个系列,自愿为续章投出他们赞许的资金来支持我们。

:那么,对于将要作为“网页游戏的形式发布”的第二章,玩家将会在游戏中扮演什么角色?

夏之扉:与初章类似,扮演小说中的一个主角,玩家的选择将决定剧情的走向。

:玩家的加入会不会对《夏之扉》的剧情产生影响,将来能否体现在原创小说中?

夏之扉:玩家是作为小说的主角,结局原本就被设定好了。尤其是一章,根据玩家选择的不同会有五到六种完全不同的故事线和结局。
  呵呵,当然你提出来的是一个很好的想法,初章和一章目前还没有;不过我们会考虑在二章中加入类似设定,阶段性的让玩家主导剧情,采用最受玩家欢迎的主线来决定将出版的小说剧情。当然这还只是一个概念,谢谢你提到这个想法。
  如果其他玩家有什么新奇的想法也欢迎与我们分享,可以来我们的论坛提出。

:看的出来你对《夏之扉》的故事和世界观相当自信,能大致谈一下这个故事的内容吗?

夏之扉:Paralines世界观是双位面的设定,White Line 是普通的校园喜剧,Black Line 是末日前的世界各处充斥着能力者和魔物,千年议会(宗教派系)和黄昏之铃(吸血鬼派系) 带有各自的目的明争暗斗。仅说剧本的话绝对是一部能超越目前大多数校园与魔幻题材的网络小说。

:题材听起来很有新意啊,难怪公司会花费这么大代价来接受这种多平台复合式的运营方式。

夏之扉:不得不说,尚娱科技是一个贴近玩家真正为玩家着想的公司,同时也很具有远见和实力,这并非是我们的创意和题材所能真正影响的。我们整个团队对尚娱抱有着很深刻的感激之情和知遇之恩。

:谢谢接受采访,希望我们能尽快见到《夏之扉》的真容。最后,请问还有什么想跟玩家们说的吗?

夏之扉:近期我们将发布单机版游戏的片头动画视频,希望大家继续关注Paralines(夏之扉)的官网http://www.paralines.cn(虽然目前在维护中,请收藏!7月10号之后会有一次重大改版!)

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