据悉,《黑暗契约》将于22日下午3时正式开启删档封测,此次测试将持续15天,预计开测时间为当日15时至21时。对于广大期待这款游戏大作的玩家来说,长久的等待即将结束。由于晨城数码提供的封测激活码数量有限,仍有不少玩家没有机会体验游戏,造成不小的怨念。
对于此次开测,关注《黑暗契约》的广大玩家们想必会有很多的疑问。距离上一次的测试已经过去2月有余,经过长期蛰伏的《黑暗契约》将会有大幅改变。为了获得封测第一手资料,采取特别行动,专访晨城数码运营总监林海荣先生,为大家揭秘《黑暗契约》封测的秘密。
采访者:编辑部记者(以下简称)
受访者:晨城数码运营林海荣(以下简称林)
:您好!非常感谢您能在《黑暗契约》即将封测之时抽出时间接受我们的采访。
林:主持人你好。
:距离上次技术封测,《黑暗契约》离开玩家的视线已经有2个月。据说,等待《黑暗契约》已经让众多玩家们相当无奈了!
林:在此我代表黑暗契约全体工作人员对长期以来一直关注黑暗契约产品的玩家及媒体朋友表示歉意及感谢!在这段时间里我们黑暗契约全体工作人员加班加点,对游戏内的主要系统进行了大幅度的修改,以求展现给大家一个更好更强更完善的产品,希望大家可以谅解!
:(严肃地)有位玩家留言:一天我孙子遇到了上帝,上帝说我能满足你一个愿望。他说:“能把晨城公司炸了吗?上帝说.这个难度太高了,换个吧”。孙子又说:“那你能告诉我黑暗什么时候能公测。”上帝擦了擦头上的汗说 “你前一个愿望是什么?把晨城数码地址告诉我。”
林:(笑)不要这样吧!
:慢工出细活嘛,相信玩家们会理解你们的苦衷。
林:谢谢!
:此次封测前后准备了两个多月。在此期间,玩家们诸多猜测,请问是什么原因致使你们拖延了这么久?
林:在上次的技术性测试过程中,不少玩家给我们提出了许多宝贵的意见及建议,期间我们的测试人员在发现了不少游戏内的问题,两相综合之后,我们的策划人员在这段时间里日夜奋战,修改了技术测试中发现的bug,并对装备、职业、技能、任务等诸多系统进行了修改及完善。
我们的目标是在测试中不断发现问题,以求让众多黑暗契约的支持者最终能玩到一个最为完善的版本,因此,在本次封闭测试过程中,我们也希望大家一如既往的支持我们,游戏中发现bug第一时间提交给官方客服人员,为了同一个目标而一起努力!
:玩家在游戏中如何提交BUG问题?
林:有三种方式,一种是发邮件给客服邮箱(kefu@6npc.com);第二种方式为拨打客服电话(021-52716299);第三种方式是你可以在官方论坛的“意见反馈”版块里提交所遇到的问题。我们将会在最短的时间内修复玩家遇到的问题。
:对于玩家们来说好,不容易遇到一款制作上乘的网页游戏,必定万众瞩目!不过期待越高失望越大,您认为这次的封测能否达到玩家的预期呢?
林:黑暗契约是一款由中美俄三国联合开发的史诗级web版MMORPG,是基于flash技术开发的,可以说在这一点上是首吃螃蟹者,游戏的画面美观程度相信大家已经有所了解。在游戏的可玩性方面,我们的工作人员近期做出了巨大的努力,以求满足众多玩家的要求。当然,黑暗契约目前还处于封闭测试阶段,bug肯定还是存在的,因此,我们希望广大玩家朋友们怀着包容的心态来参与这次封闭测试!我们一直在努力!
:我们都想知道,经历了两个月的蛰伏后,《黑暗契约》此次的封测较之前版本有哪些改变?同时,你们将会测试哪些方面的内容?
林:这次我们的装备系统、职业系统、技能系统、任务系统都做了比较大的修改,新推出了转职系统,共四次转职共计38种职业,充分满足各种玩家的需要。所以这次我们测试的首要目的是对游戏的可玩性进行测试。另外,我们将部分放出商城道具,让参与测试的玩家提前体验商城道具。
:可以透露一下封测结束后将会有什么后续计划吗?
林:封测试结束后我们将会收集本次参与测试玩家提交的建议和意见,结合内部测试人员的测试情况,继续对游戏进行修改和完善。至于后续的开发计划么,是秘密哦,不过可以稍微透露一点,我们的工作人员正在夜以继日的策划大型公会战及攻城战。
:对于《黑暗契约》的此次封测,现已推出特色专区与官方同步。相信我们会让广大玩家第一时间获得最新的游戏资讯。
林:非常感谢能为广大朋友提供最新的《黑暗契约》游戏资讯。希望广大玩家能和我们一样继续支持,继续支持我们的《黑暗契约》。
:再次感谢您在百忙之中接受我们的采访,预祝《黑暗契约》封测圆满成功!
林:谢谢!