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程炳皓:开心网定位不是网页游戏公司

开心网总经理程炳皓本周二就媒体报道的“用户高价卖号逃离开心”回应说,开心网主要提供的服务并不是网页游戏,而是现实社交网络在虚拟世界的延伸,因此“用户对于游戏组件的疲劳可以理解”,但“游戏组件并不是吸引用户留在开心网的原因”。

交易账号容易泄露隐私

此前有媒体报道称,帮助开心网在初期迅速蹿红的两个组件“争车位”、“朋友买卖”如今已经很难再吸引用户,甚至有用户“玩到顶级”之后感觉无聊,高价在淘宝出售自己的账号。

记者随后在淘宝上搜索发现,与开心网相关的虚拟商品买卖信息达数十万条,卖家大多是以工作室形态出现的“网游打金族”。但查询交易记录时记者发现,尽管“售价极低”,但与之相关的成交记录几乎没有。

“开心网是一个虚拟的社交网络,由于账号注册本身并不要求实名认证,所以我们并不建议用户对账号进行交易。”开心网客服提示说,“对于用户在私下交易账号过程中所引发的问题,开心网也无法负责。”

按照目前其他网络游戏账号的交易流程,买家在购买账号之后通常需要更改账号的原始注册资料以保护自己的利益。

“一般账号在注册时会被要求绑定到身份证上。”资深游戏玩家韩先生说,“所以卖号时,买家必然要更改这些注册资料,否则很容易出现卖家刚收完钱,回头就改密码把账号弄回去的事情。”

开心网同时提醒说,由于SNS社交网络的特殊性,用户很容易在网络上留下一些牵涉个人隐私的敏感资料。如果账号因买卖而出现转移,用户需对自己的隐私泄露自行负责。

“开心网定位非网游”

开心网总经理程炳皓称,从一开始开心网就没有把自己定位成一家提供网页游戏服务的企业,尽管“争车位”、“朋友买卖”等组件具备一定的游戏性,但实际上“开心上任何一个组件,游戏性都非常低。众多机构近期加入开心网已经证明了这一点。”

程炳皓所指的“机构用户”包括新华社、中央电视台等媒体。开心网用户可以通过朋友添加的方式成为上述机构的“粉丝”,并与上述机构形成互动。


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