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白塔守望荣耀译制-守望者坦克黑皮书

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介绍
在游戏的九个职业中,只有两个被设定为是坦克,那就是盾卫和守望者。守望者和盾卫是截然不同的,但是与坦克能力有关的区别如下:
1. 很明显的区别是守望穿中甲而盾卫穿重甲。
2. 主动坦克和被动坦克-盾卫的坦克技能大部分都是建立在对诸如攻击、格挡等情况下做出被动反应的技能,而守望者是通过不同的组合技来建立仇恨。
3. TOT(持续仇恨)VS强制嘲讽和直接仇恨-守望者的仇恨是通过时间积累来建立的,盾卫的建立直接仇恨并强迫怪物攻击他们。守望者只有一个强制嘲讽,需要通过传奇特性获得。
这三个不同就是为什么很多人认守望者不是个合适的坦克的原因。事实上即使是差的盾卫仍然可以较好的坦克,因为他有直接仇恨和强制嘲讽的技能,这样使得他们看起来似乎坦克得不错。至于为什么这样,我们可以举个例子,随便找一个盾卫,他能胜任他的工作,不是很好,假如他用强制嘲讽开怪,10秒钟之后猎人OT,猎人会想:“哦,我打的有点猛,这就是OT的原因。”守望者没有这个特权,除非我们装备了唯一的强制嘲讽,否则我们无法强制怪物转向我们。所以一个普通的守望者看起来就是一个糟糕的坦克但一个普通的盾卫看起来做的很好。正是因为这个及其重要的原因我们需要了解守望者坦克的基本原理-怎么做和为什么这么做,除非你不想胜任坦克的工作。
需要注意的术语
 组合技 – 通过基本技能组合完成的技能,下面列出。
 基本技能 – 指在各种组合技中的3个技能
 组合技列表 – 一个显示你当前组合技的UI表。
 拳组合技 – 任何以拳图标开头的组合技, 这些技能是用来建立仇恨的。
 盾组合技 – 任何以盾图标开头的组合技。
 矛组合技 – 任何以矛图标开头的组合技。
 HoT – 持续治疗
 DoT – 持续伤害
 ToT – 持续仇恨
 某某之路 – 守望者的特性路线,某特性路线最高级特性的名字
组合技
守望者有非常多的技能可以使用,其中近40种是组合技,但不是所有都与坦克能力相关。
每个组合技都是由三种截然不同的基本技能组成的, 它们是:
1. 快速刺击 – 造成直接伤害。在组合技列表中添加一个矛图标。一般简化称“矛”或者就是数字1。
2. 盾牌震击 – 造成少许伤害同时有机会获得一个短时间的格挡率buff。在组合技列表中添加一个盾图标。一般简化称“盾”或者就是数字键2。
3. 守望者的嘲讽 – 产生少量仇恨并造成持续光明伤害。在组合技列表中添加一个拳图标。一般简化称“拳”或者就是数字键3。
守望者的组合技长度可以短至2个,长至5个。一个只有一个图标的组合技可以触发“未完成”或者默认组技。首先需要注意的就是所有持续仇恨(TOT)技能都是可以堆叠的,仇恨可以在同一时间持续增长,所以重复使用同样组合技不会取代之前组合技产生的持续仇恨效果。建立仇恨的组合技可以分成几组。持续仇恨就是一个“不可见”的DOT-你无法在怪物头像上看到持续仇恨的图标。
对单一目标
几个组合技只对单一目标有效果。一般使用在对单一BOSS建立仇恨的时候,他们的强度和效果各不相同。有些可以造成持续仇恨效果,而有些是通过治疗或者武器伤害来产生仇恨而没有持续仇恨效果。
1. 精准重击- 造成直接伤害,生成3倍伤害的直接仇恨和一个2倍伤害的持续仇恨。
2. 穿甲 (43级, 拳矛拳矛 或者 3131) – 同时造成光明伤害和主手武器伤害,产生3倍伤害的直接仇恨。
3. 压迫 (9级, 盾拳 或者 23) – 造成光明持续伤害,并有持续治疗效果,这些转化为生成武器和治疗仇恨。
范围仇恨
这些组合技可以对多个目标生成仇恨,他们也很短,每个只要2个图标,所以是对多个目标产生仇恨的快速而有效的办法。他们的强度和产生仇恨的目标数是不同的。
1. 鞭笞 (4级, 拳拳 或者 33) – 影响3个目标 (装备特性后是6个),产生1倍伤害直接仇恨和2倍伤害持续仇恨。释放这个技能有点慢因为2个图标是相同的技能。
2. 战斗咆哮 (13级 拳盾 或者 32) – 影响10个目标,有一个持续治疗效果。它产生0.5倍伤害的直接仇恨和2倍伤害的持续仇恨。
抽取士气
这些组合技影响多个目标,当坦克多个目标的时候这些技能有很大作用,它们能治疗你。它们是这样工作的:在伤害你目标的同时把伤害的士气转移给你。抽取士气既不定位为持续伤害也不定义为持续治疗,所以不受任何增加持续伤害和持续治疗的特性影响。疯狂、坚毅和嗜血可以持续抽取士气,开始直接抽取一次,然后持续16秒,每4秒抽取一次。
1. 疯狂 (21级 拳矛盾 或者 312) – 最多影响8个目标,在60级的时候每次可以抽取200到300士气。
2. 坚毅 (42级 拳矛盾拳 或者 3123) – 最多可以影响10个目标并抽取大量士气,在60级可以抽取多达1700士气?。
3. 嗜血 (48级 拳矛盾拳盾 或者 31232) – 可以从最多10个目标抽取士气并产生2倍伤害持续仇恨。在60级,每次可以抽取600到700士气治疗你。这个组合技值得特别指出因为一旦学到后就是守望者最重要和最值得称道的技能,当坦克多个怪物时要经常用到。
抽取仇恨
守望者有几个技能可以从护戒队队友那里抽取仇恨到自己身上。这种抽取过程不是持续的而是立即发生的-它的作用更象是斗士的提升愤怒技能,这个技能直接从护戒队成员那里转移一部分仇恨。在护戒队里,你可以看到这样的效果:护戒队成员(经常是治疗)OT后怪物又转头跑回你这里。抽取仇恨无法被抵抗,所以对那些抵抗嘲讽的怪物特别有效。
1. 狂攻 (23级 盾拳盾 或者 232) – 从护戒队成员那里转移少量仇恨到你身上,同时造成直接伤害。
2. 战争之舞 (41级 盾拳盾拳 或者 2323) – 转移中等仇恨,同时增加闪避率。回避率效果无法叠加。
3. 信念 (58级 盾拳盾拳盾 或者23232) – 转移中等仇恨,同时持续治疗护戒队成员,大约130士气每次。值得特别指出的是一旦学到后,在任何坦克的时候都应该使用,因为它可以降低护戒队成员的仇恨,增加你的仇恨并且治疗护戒队成员,从而增加你对所有怪物的仇恨,还能帮助你们的治疗。
防御性组合技
以下组合技不增加仇恨但增加你的格挡、躲闪、招架等级
1. 以攻为守 (2级 盾盾 或者 22) – 增加格挡等级
2. 举盾 (18级 盾矛拳 或者 213) – 增加格挡、闪避、招架等级。
3. 盾牌精通 (36级 盾矛拳盾 或者 2132) – 极大增加格挡、闪避、招架等级,无法与举盾重叠,会取代举盾的效果。
4. 铁壁 (32级 矛盾矛盾 或者 1212) – 增加你的招架等级。每次攻击也可以打断目标施法。
强制嘲讽
守望者只有一个强制嘲讽组合技叫做挑战-它是装备 完成“牛吼者的儿子”这本奖励的特性得到的。它要5个图标而且释放动作很长,释放完成后强制嘲讽就启动了。这个组合技也有一个伤害反弹效果,可以反弹普通、火和暗影伤害。60级得时候,可以对每个目标反弹44点伤害。
姿态
守望者有四个姿态,其中3个是可以在坦克中使用:
1. 坚定 (12级) – 增加你的战斗中士气回复速度,低级别的时候这个姿态可以使你战斗中士气回复比你的非战斗士气回复还高。
2. 蓄势待发 (22级) – 增加你的战斗中能量回复速度,还增加格挡和躲闪等级。在高级别的时候,它被认为壁坚定的效果要好,因为完成组合技对能量的消耗很大,而且可以获得额外的格挡和躲闪等级。同时,在战斗中,当一个BOSS或者几个怪物攻击你造成几百几百的伤害的时候,800战斗中回复等级并不能起什么作用,但是额外的闪避和格挡等级要好得多因为那样可以减免伤害,减少治疗压力。
3. 守望者之路 – 这个姿态在完成45级职业任务并装备了奖励的特性后获得,它综合了其他3中姿态的效果,增加战斗中能量回复,战斗中士气回复,增加伤害和攻击速度。它只能在战斗中激活,冷却时间很长。

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