冰系天赋
冰系天赋
冰系CD减少总结
法术无天赋1/3浮冰2/3浮冰3/3浮冰
冰锥0:08.000:07.440:06.880:06.40
冰环0:25.000:23.250:21.500:20.00
冰箱5:00.004:39.004:18.00 4:00.00
冰脉3:00.002:47.402:34.80 2:24.00
法术无天赋1/2冰冻 2/2冰冻
急冷8:007:12 6:24
深结0:300:27 0:24
寒冰护体0:300:27 0:24
水元素3:002:42 2:24
时间 水元素存在时间 天赋支持 冰脉存在时间 有天赋
01:00 100.00% 100.00% 66.67% 66.67%
02:00 75.00% 100.00% 33.33% 33.33%
03:00 50.00% 66.67% 22.22% 30.28%
04:00 43.75% 65.00% 25.00% 25.00%
05:00 45.00% 60.00% 20.00% 23.50%
06:00 37.50% 53.33% 16.67% 22.22%
07:00 35.71% 60.00% 19.05% 23.81%
08:00 37.50% 60.00% 16.67% 23.81%
09:00 33.33% 55.56% 14.81% 20.74%
10:00 32.50% 58.00% 18.92% 20.00%
11:00 38.64% 54.55% 18.18% 18.18%
12:00 37.50% 53.33% 16.67% 19.44%
13:00 34.62% 55.68% 17.12% 19.29%
14:00 35.71% 57.14% 16.67% 19.05%
15:00 35.00% 53.33% 15.56% 19.44%
16:00 32.81% 55.00% 15.99% 18.75%
17:00 33.82% 52.94% 15.69% 17.65%
18:00 33.33% 52.22% 14.81% 18.52%
19:00 32.63% 52.63% 15.22% 17.54%
20:00 33.75% 54.00% 16.67% 18.33%
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冰冻思维
许多人对深冰天赋允许你瞬发一个免费的火球感到很惊奇,这个天赋实际上很强力。一个没有天赋的1.5火球相对于深冰的2.5秒冰箭在DPS上很有竞争力。与不点相比,这个天赋能小幅度提高你的DPS。
更主要的,这个天赋能提高你的魔法效率,大概比10%高一点,也就是说,这个法术带来的效率增加能与奥术专注相比,但只要3个天赋点,而且不需要奥系的过度天赋。
透骨之寒
下面列出了移动速度减少的比例
法术无天赋极寒冰霜 透骨之寒 极寒+透骨
冰箭40%50%50%60%
冰火球40%50%50%60%
冰甲30%40%40%50%
冰锥50%60%60%70%
暴风雪(1/3)30%40%40%50%
暴风雪(2/3)50%60%60%70%
暴风雪(3/3)65%75%75%85%
深结
深结为一个瞬发的5秒晕,在天赋强化后,为36码距离和24秒CD。官方模拟器上现在错误显示为1.5秒施法。在晕的时候,目标被视作冰冻状态,并且不会随着伤害被打破。深结的伤害会免疫晕的目标仍然有效,使其在BOSS战中也有作用。
冰霜之指
这个天赋使你施法时视目标为冰冻状态,即使目标实际上没有被冻住。它被设计用来对付那些免疫冰冻的场合(BOSS战),在起作用时,会有如下的效果:
只有冰系法术从碎冰中得到爆击率增加
冰枪会造成3倍伤害
深结可以对目标施放
注意,现在这个天赋在使用碎冰combo时存在漏洞,碎冰combo的关键在于冰环碎裂前瞬发一个法术。这个效果存在的时间足够长,现在由于延迟的效果,如果你按得足够快的话,你的第三个冰箭也能够享受到第二发冰冻的效果。
冰霜守护
护甲增加从930 到1395.冰抗增加从40到60.
召唤水元素
持续时间:45秒(无天赋)到60秒(3点强化水元素)
CD:180秒(无天赋)到144秒(2点冰冻),水元素雕文能够将水元素的CD降到114秒。
伤害:水箭在80级时基础伤害为601-673(平均637),在智力加成前,5%爆击几率,对83级BOSS有83%的命中
加成:水元素受到你30%耐力的加成,每点耐力增加5点生命。受到30%智力的加成,每点智力提供7.5点魔法。它受到你40%法术强度的加成,而水箭受法术加成系数为71.43%,暴雪提到过宠物将受到命中的加成,但目前不知道水元素是否会受到影响