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惩戒骑士强悍之真正原因

  看了好多朋友说惩戒骑士这样那样强悍,叙述了很多原因:天赋,审判等等。其实自从国服开3.0.5当天午夜开始,我便找到了惩戒骑士强悍的真正原因(个人认为,不同意请PEN~接受~)是基于两个合并和一个曾经报废天赋的重新回归——法爆和物爆的合并,法伤和治疗的合并,70级惩戒天赋倒数第二层——狂热。

  之前的版本,法爆和物爆是分开计算的,那时候的惩戒骑士清一色的物爆。穿奶装靠审判暴击输出的惩戒骑士几乎没有吧?对于之前版本的惩戒骑士来说,除非是RP爆发全暴,不然想要短时间打出高伤害真的很难。但在RP好的情况下,我们也见过不少惩戒骑士几秒内伤害达到1W多的精彩视频吧?

  3.0.5开放,法爆和物爆的合并,直接导致了中高端惩戒骑士在物爆到达40%左右的同时,法术暴击也高达35%+。这样,我们可以发现,在十字军打击,神圣风暴等物理攻击技能可以爆出高伤害的同时,审判技能也在高法爆基础的支撑下能爆出很高的伤害。而曾经人人鄙视的狂热天赋,也重新成为英雄天赋——审判25%暴击几率加成(笑疯了),怎么会不加呢!另外在本身高法爆的基础上,骑士的“斩杀”技能也可以通过天赋强化额外的50%的暴击几率,而身为法术攻击的骑士“斩杀”又很难被抵抗,新“斩杀”可谓是毙敌的“死亡一指”。

  法伤和治疗的合并,直接导致原来动辄2000+的效果直接降低一半多,而AP的1/3又加成为法伤。总算起来,一个神圣骑士有1000-1300法伤,而一个惩戒骑士在力量祝福情况下,2400左右AP,等同于800法伤。这样,即使是装备属性上没有一点法伤加成的惩戒骑士,属性面板上居然也有可观的法伤,再加上本身很高的法爆,惩戒天赋也能在加血的时候,圣光闪动辄暴击1700+,圣光术暴击6000-7000.OMG~身为惩戒骑士的我,当最初加血爆出这样的数字,自己都晕掉了。而新天赋又可以在审判,十字军打击,神圣风暴技能暴击的情况下(哪么高的暴击,三个技能爆一个的话太容易了吧~)给一个瞬发的圣光闪。。OH,还有比这更惬意的事情么~

  狂热天赋的回归,25%的审判暴击加成——审判最终暴击高达60%+.......

  通过以上论述,我们可以看到,惩戒骑士现在高伤害就是靠不停的暴击,暴击,再暴击~

  以上只是惩戒骑士提升最大的几点。当然再加上新天赋中,自由之手的解除昏迷。总之,惩戒骑士在这种几乎所有方面都有利于自己的情况下到达了PVP的顶峰~当然,我还是对“翅膀”在没有正式升级包的情况下突然又改回触发自律表示很郁闷(改了就改了嘛。。麻烦您把伤害提高再改回来。。现在还是20%......囧)


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