本文为WLK防护骑士的相关内容(使用技能的心得,天赋的选择等)
原
1.WLK的一些变动
对于装备上法强的需求有了改变,一个新天赋可以从耐力中获取法强,所有的仇恨和减伤效果都和物理伤害属性挂钩(力量,AP,格档值)物理伤害武器或坦克型武器现在比法术型的武器更好,理想的防骑装备与理想的防战装备有效的区分开.
大量的仇恨技能被添加,与格档值和物理DPS挂钩,使得更容易去拉住怪而不需要嘲讽.
圣佑术被改为减少50%伤害12秒.不在和圣盾共CD,但是它们两都会引起自律而且都是自律影响.
拯救祝福取消.额外的仇恨被添加到正义之怒上(与战士/德/DK相同),这使得不再需要拯救了
庇护祝福对于所有坦职大效果都大大提升了.
造成碾压的等级差被提高了,碾压将不会再出现在RAID里.
2.制造仇恨的技能
正义之盾
只需耗费非常少的蓝就能对单目标造成大量伤害和仇恨.在坦单目标的情况下,正义之盾将提供给你仇恨里最大的那部分,而且总是你循环里的一部分.在多目标的情况下,正义之盾可以被用来提高在一些你没有拉住的单个怪身上的仇恨.比如你用复仇者之盾拉了4个怪,那个没被击中的怪将第一个碰到,你可以用正义之盾击打它来弥补刚才复仇盾没有打中它.
因为它在单次进攻里产生大量仇恨,正义之盾可以以提供突发型仇恨以便于快速拉住单个的ADD和其它烦人的怪.因为圣骑缺少单体仇恨,正义之盾对你只要拉一个目标的情况是非常可贵的.正义之盾的计算和格档值相关的,所以提升你的格档值是同时提升你仇恨与减伤能力的好办法.
正义之锤
只需耗费低蓝就可以对3个怪造成很优秀的仇恨.对于每个目标的伤害没有正义盾击高,但是对3个目标的总伤害高过正义之盾.除了造成显著的仇恨以外,正义之锤也可以在你打中你当前目标时引发你现在圣印.(例外是有标有机会击中后触发的圣印,在那些情况下正义之锤有与普攻一样的机率去触发圣印.)这个对复仇圣印的影响最大,因为它能让你在3个目标上同时叠加并保持5层而不需要去快速切换目标,当你使用智慧圣印或光明圣印回蓝/血时它也很方便.
正义之锤并不会弹到周围被控制住的怪身上,所以你不会因为使用它而破坏掉周围的控制技,只要你别把它直接打到个被控制的怪身上.
因为正义之锤的伤害只取决于你武器的DPS,它和攻强挂钩.武器速度和正义之锤的直接伤害无关.唯一和武器速度有关的地方是当使用正义圣印(造成的伤害取决于武器速度)或使用光明,智慧,公正圣印(触发的机率取决于武器速度).总的来讲这些影响并不值的担心,最大化正义之锤的伤害的最简便办法是使用你可以拿到的最高DPS武器.