开门见山的说,在资料片中,无论是战场装备,竞技场荣誉装备还是圣骑士套装系列,都被暴雪设计成法伤、防护、惩戒三种类型,穿上成套法伤装的圣骑士的伤害直接比现在上个档次,加血什么的就不用说了吧? 我就没搞懂,暴雪既然搞出三种骑士,神圣骑士在治疗方面有绝对优势,为什么还具有如此高的DPS,甚至高出惩戒系?既然如此,大家都会毫不犹豫的选择法伤套装,神圣天赋,因为它在PK和RAID中都占有如此高的优势,出现83.4%的情况也就很正常了。 我的思想比较传统,但是我觉得无论哪种游戏里面,圣骑士都是以物理伤害为主吧?神圣天赋就是用来加血的,凭啥打人还这么厉害?圣骑士整成魔法师就没意思了,萨满还差不多,毕竟人家才是以魔法伤害为主嘛。 在以后的几个补丁中,暴雪必然对骑士的天赋进行调整,降低神圣震击的伤害是最直接的方法了,但是骑士已经很弱了啊,为什么还要削弱他呢?况且让骑士的天赋多种选择,让他参加到DPS中的一员,不是暴雪提出的吗? 所以我觉得还是加强惩戒比较好。看了TBC中圣骑士成遍的智耐装,几乎让我晕厥,幸好还有1\\\\3的战甲系列套装,拥有不俗的力量和暴击属性,感谢暴雪还是给惩戒骑士留了一席之地。但是惩戒骑士的伤害能和DZ、FS、SS、ZS、LR什么的比吗?装备中取消了敏捷属性的惩戒骑士,地位应该比现在更降一曾吧?还是那句话,连神圣骑士都比不上。 十字军打击的CD再怎么也得调成5秒吧(最近跟战士PK老是差那么一、两刀),强化审判可以再提高那么1、2秒嘛,那个什么愤怒之锤可不可以改成瞬发?跟人PK和打怪不一样,没见过谁血低于20%还想逃跑的,你和战士都剩20%的血,人家斩杀,你用愤怒之锤,谁挂?一句话,反正我惩戒骑士大加几个圣光蓝就没了,你总得让我干点别的。 防御天赋......恩,还比较满意 希望下个补丁至少提高神圣震击的耗蓝吧,让那些刚刚买了全套竞技场法伤装的骑士去哭泣吧,惩戒骑士万岁!哦,其他他们还是可以去RAID一下,加血能力都还是不可忽视的吧?如果你们有出神圣启示的话^_^
不要让圣骑士变成魔法师
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