战士玩到现在,绝大多数时候都是武器天赋,即使在以前MC,BWL里,也是作为输出参加raid的,TBC开放,本人先将自己的战士天赋在这里跟大家探讨下
武器:
偏斜:5 钢铁意志:5 愤怒掌控:1 强化压制:2 重伤:3 穿刺:2 双手武器专精:5 武器精:5 横扫攻击:1 致死打击:1 武器大师:2 复苏之风:2
狂暴:
震耳噪音:5 残忍:5 刺耳怒吼:1 统御之力:5 狂怒:5 强化拦截:2 死亡之愿:1
防御:
战术掌握:3
武器天赋方面.本人是精灵战士,可以选择从钢铁意志里分出两点给强化冲锋,一个意识良好的精灵战士懂得战场中如何利用影遁获得先手冲锋的机会.中间一行大家基本没有异议,就是末尾是否要41点加满武器天赋的问题,固然,爆发力超强的致死打击提高5%的伤害,5秒的冷却有一定的好处,但是权衡与各职业交火和副本需要的其他天赋来说,强化致死是可以不必加的,而终极天赋无尽怒气对于击杀近战职业很不错,但是对于控制能力强的法师以及其他远程职业来讲,意义不是很大(如果受到伤害也能获得额外怒气我会考虑加的)
狂暴里,出死亡之愿是我的最终目标,这个是毋庸质疑的,死亡之愿对于任何战士来说都是一个不可多得的天赋技能,一定要出,乱舞也是一个可以选择加进去的选择,但是25点的狂暴点数要求必然会影响到其他天赋栏里的分配,所以,最好的选择是可以将战术掌握放弃或者只加一点,其他分配在乱舞中.强化拦截,这个对于战士的持续作战能力,副本里的控制能力都是一个提高,所以我也选择了加满
姿态的切换对于一个战士来说十分重要,一个意识优良的战士懂得切换姿态的最佳时机,在可行的范围内永远不要让姿态的切换浪费了你的怒气
副本中除了做好拉怪的工作外,保护队友也是战士的任务,时刻注意小队栏里其他人的状况,治疗的稳定是全队的关键!干预和拦截都是关键时刻需要用出来的技能
法术反射时,盾牌要在对方最没防备的时刻才能亮出来
在你被冻在原地看着敌方法师对你施法时,别犹豫,拿起远程武器向他开火
徽记在PVP里的作用,不亚于你手中的武器
对战任何职业,起手的断筋都是必须的
利用鼠标转身
破胆怒吼的作用不是吓跑对手,而是接近对手
雷霆一击,挫志怒吼,刺耳怒吼,旋风斩,都能让消失的对手重新出现
缴械,一个没有武器的惩戒骑士和盗贼能对你造成多大伤害?一个没有武器的猎人如何对你使用摔绊?
对于盗贼,多用用盾牌格挡吧
被对手拉开距离并不可怕,可怕的是你脑中一片空白
战士也能放贼的风筝
属性中暴击率什么都不能代表,血多才是王道
深夜,就想到了这么多,希望能给各位玩家一点益处,也希望各位能文明指教