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防御ZS天赋写给超级玩家

最近看了些帖子讨论防御ZS的天赋问题,虽然大体一样 但是我发现了一些问题。下面就来谈谈ZS的天赋应该怎么加。

武器 5/5

偏斜-----不用解释

狂怒 12/12

残忍5/5---ZS的暴击产生大量怒气,也是为下面天赋做准备

强化挫志5/5---声明一点,如果团队里有指点ZS加的话,抗BOSS的MT也可能改加怒不可遏5/5(例如2T给BOSS上挫志,MT不需要了)

血之狂热 2/3-----想加出3点,但是点数有限。这个天赋真是太好了,也许靠它的恢复量没有让MT被秒

防护44/44

战术掌握2/3---10点足够了

强化血性狂暴2/2

预知5/5

坚韧5/5

盾牌专精5/5

破斧1/1

挑衅5/5

强化嘲讽2/2

强化破甲3/3

强化盾墙2/2-----曾经听说这2点没用.........也许不是防Z吧

震荡猛击1/1

盾牌掌握3/3

强化防御姿态3/3

盾猛1/1

活力5/5

毁灭打击0/0 ------这种天赋加不出毁灭打击,有些人总认为天赋里最后几项都很有用,这种观点是错误的。毁灭打击只能说是一般技能,对MT可有可无,也许有朋友非常喜欢这个技能那就加出来,把血之狂热改为一点。

天赋的总则就是减少治疗量,仇恨产生更快,输出更大。3者不可兼得,选取最佳配置!!

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