武器 5/5
偏斜-----不用解释
狂怒 12/12
残忍5/5---ZS的暴击产生大量怒气,也是为下面天赋做准备
强化挫志5/5---声明一点,如果团队里有指点ZS加的话,抗BOSS的MT也可能改加怒不可遏5/5(例如2T给BOSS上挫志,MT不需要了)
血之狂热 2/3-----想加出3点,但是点数有限。这个天赋真是太好了,也许靠它的恢复量没有让MT被秒
防护44/44
战术掌握2/3---10点足够了
强化血性狂暴2/2
预知5/5
坚韧5/5
盾牌专精5/5
破斧1/1
挑衅5/5
强化嘲讽2/2
强化破甲3/3
强化盾墙2/2-----曾经听说这2点没用.........也许不是防Z吧
震荡猛击1/1
盾牌掌握3/3
强化防御姿态3/3
盾猛1/1
活力5/5
毁灭打击0/0 ------这种天赋加不出毁灭打击,有些人总认为天赋里最后几项都很有用,这种观点是错误的。毁灭打击只能说是一般技能,对MT可有可无,也许有朋友非常喜欢这个技能那就加出来,把血之狂热改为一点。
天赋的总则就是减少治疗量,仇恨产生更快,输出更大。3者不可兼得,选取最佳配置!!