防战的操作真的简单了么?
看了“ 决定放弃战士....?”不禁叹息。
文中所述:
“现在防御姿态无脑冲锋 CD还很短 无脑 ”
也许在3.0真的15秒的冲锋就够您用的了。但在三龙模式中还真不够用。为了减轻治疗压力你每时每刻都必须用刺耳+ 冲锋/援护/拦截拉开与一大群小怪的距离。整场战斗下来,我的CD都是一直转着的。
“现在好了,防御姿态可以反恐”
嗯,没错。不过如果你能体会切狂暴就被秒,或被OT也许你就不会这么认为了。治疗压力和仇恨压力不可同日而语的WLK。群拉切狂暴使得“根据BOSS攻击间隔切换姿态成为一纸空谈”
“昨天我拿笔筒戳键盘的TPS1700 KLZ王子。 ”
现在需要6000+的TPS。而盾猛的无规律刷新必然占用你的精力。操作只比原来高不比原来低。
“以前能群啦的战士绝对是一个好战士,现在是个战士就能群啦 ”
80级的AOE,你该拉不住还是拉不住。我都不得不用切换戒备+盾墙硬吃伤害配合盾档反伤来积累哪怕一点点的仇恨。“为什么不用防骑拉?” 治疗压力太大,无风筝能力,而且不能在3秒内同时拉住在场上四处乱跑打治疗的小火。
“还有20码的嘲讽,完全是对战士的侮辱,给小白准备的。 ”
远程的嘲讽不占公共CD,使得你3秒内拉四小火才有解。(狂暴的小火杀人就3秒)如果没有20码的嘲讽,你如何能在3秒内完成冲锋+冲锋路上切目标嘲讽+切目标转身拦截+再切目标英勇投掷这一套操作? 小白?我不这么认为。
BLZ给了我们英勇投掷,又给了他1分钟CD,就告诉我们需要用头脑谨慎使用。
BLZ给了我们戒备守护,又给了它无CD无怒气的限制,就告诉我们需要灵活切换。
BLZ给了我们刺耳+冲击波,就必然决定了我们是在群拉风筝和群拉可控免伤能力上的独一无二。
BLZ给了我们远程嘲讽,给了我们战斗冲锋,就决定了我们战士是应对四面八方的ADD的最佳选择。
BLZ给了我们雷霆和冲击波,又给了它们CD,就决定了我们不是无脑群拉,仍然是技术型群拉!
战士的挑战依旧在,依旧在。
君不见,三龙模式的小火TANK:
高效的点选切换,流畅的配合刺耳冲锋在小范围风筝。对于小龙刷新、小火接着刷新的第三次熔岩奔腾的团队混乱高峰,只有战士,力挽狂澜,化险为夷!
这就是战士的骄傲,这就是战士的未来。