·强化英勇打击 3/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3。
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高5%。
·强化雷霆一击 3/3 级
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害提高100%,减速效果提高10%。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。
·愤怒掌控 1/1 级
每3秒增加1点怒气值。
·重伤 3/3 级
你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
·双手武器专精 3/5 级
使你的双手近战武器造成的伤害提高3%。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的爆击伤害加成提高20%。
·死亡之愿 1/1 级
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
·长柄武器专精 5/5 级
使你的斧和长柄武器的爆击几率提高5%。
·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。
·血之狂乱 2/2 级
你的割裂和重伤技能会令该目标在受到所有近战攻击时所承受的伤害值提高4%。
·致死打击 1/1 级
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
可学习的更高等级:
等级 2: 110伤害
等级 3: 135伤害
等级 4: 160伤害
等级 5: 185伤害
等级 6: 210伤害
·复苏之风 2/2 级
当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得20点怒气值,并回复生命值的10%。
5 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高5%。
21 点
·战术大师 3/3 级
当你切换姿态时保留的怒气值提高最多15点点。
·预知 5/5 级
使你的防御技能提高20点。
·盾牌专精 1/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,在成功格档后有20%的几率得到1点怒气。
·坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高10%。
·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
·挑衅 3/3 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
·强化嘲讽 2/2 级
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2秒。
·震荡猛击 1/1 级
令目标昏迷5秒。
这个天赋的目的是为了在RAID中做一个还能拉住怪的AT 然后为团队提供更多的物理输出
在PVP和某些英雄副本中拥有震荡也相当有用
PS:请大家按照2.3的天赋变动及具体说明
有好的建议请具体说明 望指点 光喷没有意义 谢谢