昨天是PS2首发10周年的日子,距今九年前的3月4日,第一台PS2在日本被售出,截至到2008年7月底全球累计销量已超过1亿4千万台。在统治电视游戏业一个轮回之后,当年的家用机之王迈入了生命的第10个年头。
PS2的日本首发非常火爆,但并不能算是顺利。由于硬件生产的速度一直慢于预期的水平,导致PS2发售初期的出货量十分有限。软件方面,PS2日本首发只有6款游戏护航,分别是《街头霸王EX3》、《决战》、《山脊赛车5》、《永恒之轮》以及两款音乐游戏《疯狂鼓手》和《Stepping Selection》,其中的大部分恐怕早已被人们遗忘。
尽管硬件产量不足,也没有一款大作同期上市,但PS2在日本上市的第一天,销量就接近100万台,这个结果是业界始料不及的。
PS2上真正具有次世代水准的游戏大多是从它诞生的转年开始才陆续面市的,比如销量超过1500万套的《GT赛车3 A-Spec》,此外像《最终幻想X》、《潜龙谍影2》和《横行霸道III》等作品也是在2001年才发售的。
2000年10月26日在北美发售之后,PS2的生产、出货和销售开始逐步加速,接下来只用了不到六年时间就把普及率提高到了1亿台,将同时期的两个竞争对手远远地甩到了后面,提前结束了这一代家用机的争夺。
从目前的统计来看,PS2在累计销量上已经超过初代PlayStation大约3000万台,在生命周期上也更长一些。现在,三台次世代家用机已经上市超过两年,但索尼依然在全球范围内继续销售着PS2,考虑到日后降价的可能性,相信在未来的几年内还会继续销售下去。
我自己的第一台PS2是SCPH-39001型主机,于2003年开始服役,2006年来到levelup后正式宣告退役,在此期间一直在恶劣的工作(宿舍)环境中坚守岗位。相信有许多人和我一样,曾经有过或正在享受着与PS2一起分享游戏快乐的时光。所以最后,让我们为她送上生日的祝福。