Capcom是真正的多平台游戏开发商,但他们有一段时间,他们只倾向于360 。僵尸围城,失落的星球,最初只在360上发布。那么为什么日本的开发者要这样做?Capcom灵魂人物洛克人、鬼武者和僵尸围城的作者:稻船敬二解释道,尽管大量的内部压力避免这样做,在360上发布游戏能让公司在日本以外的市场得到健康的发展:
也许这个是运气,但我真的认为,在Xbox上发布游戏是唯一打入海外市场的方式,一开始都是假设,但是最后事实证明了了,我很高兴当初的决定是对的。
同时考虑到僵尸围城和失落的星球销售在ifetime上早期销售已超过100万份,而且我们相信Capcom是第一个真正成功的专门针对非日本玩家游戏的公司。反正,现在它不算什么问题了;如果可能的话,失落的星球也许会登陆3DO。