- 商业片还是情节片 骨灰级玩家的选择
- 如今越来越多的网游出现在国内市场,就像进口大片那样,或是以“视觉冲击”或是打打“擦边球”来吸引玩家的目光。当一款新的网游降临,当一部比游戏更精彩的CG宣传片在网络上流传,那部CG就像是美味可口的视觉“泡菜”,我们就是拌着他,在啃着那单调无味的游戏。说...
- 作者:发表于:2008-08-07 16:57:47 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 游走在悬崖边上的国内虚拟交易行业
- 6月14日,网络游戏又上电视节目了,这次上的是CCTV,而且相关的游戏也是目前大家都在玩的《魔兽世界》。不过这次的新闻不是关于《魔兽世界》的防沉迷,也不是说的“铜须门”,而是说中国的金融市场波动是被《魔兽世界》的打钱工作室给影响了。 为什么要如此怪罪...
- 作者:发表于:2008-08-07 16:57:46 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 没有陈天桥参与CJ 将不是一届完整的CJ
- 盛大董事长兼CEO陈天桥在每届CHINAJOY高峰论坛上的演讲,总会成为相当一段时间内,国内互动娱乐领域发展的指导性、纲领性文献。比如陈天桥在第三届CHINAJOY高峰论坛上对国内游戏产业发展的四个担忧,在第四届CHINAJOY高峰论坛上对盛大发展战略“6143”的总结,都对...
- 作者:发表于:2008-08-07 16:57:45 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 娱乐精神重归与轮回 黄健翔的TOM游戏缘
- 一年前,确切地说是2006年6月27日凌晨,一场沉闷了近90分钟的比赛将近尾声。就在大多球迷都在等待着结束哨声的时候,一个名不见经传的意大利左后卫引发了评论席上名嘴黄健翔的一路狂飙。一个男人浑厚、略带嘶哑,激情、掺杂疲倦的嗓音让凌晨近乎压抑阴霾全扫,是黄...
- 作者:发表于:2008-08-07 16:57:45 点击:0 评论:0 查阅全文...
- [魔兽 燃烧的远征]公会分配制度之我见
- 魔兽世界2.0版本和资料片即将来临,虽然我们公会曾经因为各种因素解散了,但是大家都期待着公会的复兴。 现在的《魔兽世界》是DKP和GKP共存的时代,在我国的特定环境中,我坚信这个时代在将来的《魔兽世界:燃烧的远征》中仍然是共存的,谁也无法替代谁。那么到...
- 作者:发表于:2008-08-07 16:57:44 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 当盛大成为网络游戏业界的黄埔军校
- 互联网千变万化,网络游戏行业更是如此。昨天,盛大决定启动“风云计划”,称其已准备了20亿元的现金,专门用于投资市场检验成功、未来潜力大的游戏,造就更多《风云》的神话。笔者认为,也许盛大自己不一定做得出最好的游戏,但贵在他创造了一个让好游戏、好人才脱...
- 作者:发表于:2008-08-07 16:57:44 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 巅峰奇迹世界的背后 还有对玩家的心
- 我最少在10个游戏公会的章程上看到这句话——“玩一时游戏,做一世朋友”,在游戏中我们除了收获装备、等级以外,还能够收获更多友情、勇气和信赖。或许有一天我们蓦然回首在布拉齐恩的历程,除了记得满级那一刻的愉悦,砸装备的忐忑以外,是否更多的会记起和朋友击...
- 作者:发表于:2008-08-07 16:57:44 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 游戏置入式广告:互联网游戏的新金矿
- 从2007年7月13日在东锦江索菲特大酒店所举行的中国首届游戏置入式广告(IGA)论坛上记者获悉,业界已经达成共识:在网络游戏内嵌入广告已成为国际化发展趋势,并成为游戏获利的一个崭新的增长点。而以盛越广告为先导的中国IGA行业也正在快速成长。 此次展会上,...
- 作者:发表于:2008-08-07 16:57:44 点击:0 评论:0 查阅全文...
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