作者:sky2239030
老虎很牛逼!我同意,也很羡慕那超高的物攻!
猴子很狂野!我同意,附加伤害让猴子比YL更嚣张!
那么同为攻击性的杀手呢?
攻击?没老虎那么高的力量,因为杀手是敏捷系的。也没附加,因为杀手被动技能大多是负面状态。
我可以明说的是,杀手被老虎靠近了,死!被猴子抢手了,死!
但是大家不要把眼光放的这么狭隘,杀手的存在不是面对面的硬抗死打。杀手,正如其名,藏于远处,放冷箭,抽冷刀子,所以杀手的最大舞台,不是单挑,不是副本,而是,人最多,最杂,最乱,特别是成对垒情况的势力战。
攻击不高,却能在这高攻幻化中有立足之地,全靠了他那一堆负面状态被动技能。定身,减速,眩晕,睡眠,可以让追杀,狙击,拦截变得非常容易,就用上周的势力战来说,仅一个45级的杀手,在对战中拦截对方冲入我军阵营的WL,HH,风雷YL起到了决定作用,WL冲不进顶了观心的杀手,因为现在TX的观心等级普遍的低,元魂技能等级是随着等级走的。HH也就只能在人群外旋2圈就倒了,YL就更郁闷了,还没冲进来呢,就被一个失魂引(郁气)给闷下去了,运气不好的,所有负面状态可以同时打上~~
根据以上的理论以及实战,我认为杀手的存在最大价值是势力战。对了,也不要忽视了杀手的攻击力哦~
我在这也为大家提供一些强盗系珠子的信息。强盗系珠子跟其他系不太一样,3星之前是近战的,所有攻击技能基本是近战,除了一个百步穿杨.但是4星杀手珠子,却让强盗系发生了翻天覆地的变化,从近战变成了远攻,也就代表着以前的攻击技能全部淘汰掉。但是在这个时候,杀手的存在价值才体现出来,没到4星的强盗都是垃圾,所以现在大家看到拍卖里买的杀手珠子,主动攻击技能是满的,那就不算好,如果你秋水多的话就洗吧。好的是那些就一个状态,一个攻击技能,然后靠自己领悟的珠子,当然成品除外。被动技能最好有以下技能,缓速,眩晕,睡眠,定身,神速.这几个必须要有,还有就是能领悟个穿刺精通那就最好不过了。主动技能,失魂引(郁气),长河落日(缓速),秋水流弦(攻击比长河高点的缓速,2存一就行了),还有个是破防50%的高攻技能,名字忘了不好意思哈,我没领悟出来,就看过,心法推荐凝心决,观心,还有个高级心法,心有灵犀(爆牛逼的技能,比风狂雨疾更牛的,加会心和身法,数值恐怖)。
希望我的心得能对大家有点帮助哈,如果有不对的地方,请回复提出哦。一定要提哈,不提我咬你