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“泡菜”?论[卓越之剑]中的文化调料

来源: 作者: 时间:2008-08-07 Tag: 点击:
  “泡菜游戏”虽然出自韩国,但我们不能否认确实有好多的新鲜模式也是由韩国发起的,包括休闲游戏模式,包括免费运营模式。可能这也是一个网络游戏高度发达国家所能代表的一类东西,那就是事物的创新与糜烂。也不知是从何时开始,我们会把所有的韩国游戏直接盖上一个泡菜的“光环”,但当我们大喊“国产网游”要崛起的时候,那些已经宣称自己作品已经崛起的勇士,却在玩家的见证中,因为自己的谎言埋没了自我。就当我们以如今的“泡菜游戏”为平常之事的时候,“RO之父”金学圭再度出山了,他将带给我们的是“泡菜”吗?

  《卓越之剑》也是“泡菜”!

  金学圭的大名不仅是享誉韩国游戏业界,同样,他在中国也算是一位响当当的人物。由他开发的《仙境传说RO》曾经在韩国,日本,中国等地火得大红大紫,那么这样一位人物的复出,会不会带来一点新鲜气象呢?就如我们开篇所谈论的那样,我们定义一款网络游戏属于什么类型仅仅是依靠它的游戏内容了吗?如果我们不是依靠内容来判断,那我们又依靠的是什么?这时候你的心里会突然冒出一个声音来,那就是《卓越之剑GE》也是泡菜,为什么这样说?因为它来自韩国。

  有了这样的想法,你会发现突然这个念头会很恐怖,甚至感觉到所有念头会因潜在因素集中到金学圭的头上,那么所谓历史上最为“泡菜”的“泡菜游戏”诞生,或韩国“泡菜”祖师爷出关之作的说法也会成为大家传诵的内容。可我们不能像布谷鸟一样只看季节就去喊口号,在大家真正去体验这款游戏之后,才是最有评价权利的时候。那么对于这款因出自韩国而得名泡菜,又因出自韩国首席制作人金学圭而得名最强泡菜的《卓越之剑GE》,它到底是个什么样的“菜”呢?


  《卓越之剑GE》,要吃得多下几筷子

  对于《卓越之剑GE》,我相信不是玩过的玩家绝对以为自己会很容易的去上手。但是当你真正有机会去体验这款游戏的时候,你才发现原来这盘“泡菜”并不是那么容易吃的。

  《卓越之剑GE》在游戏系统中首次加入了MCC系统。这一系统在网络游戏中出现尚属首次。通俗的意义上来讲,MCC就是多角色操控系统。在《卓越之剑GE》中,玩家可以同时操作不同职业的三个人物来进行游戏。而在游戏中是以即时战略模式来表现的。游戏中的战斗也可以由三人来配合进行,当然,不同的人物与不同的职业组合出来的战斗效果也会不尽相同,这在以往的“泡菜”游戏中是很难见到的。

  可操作人物的变多,也就在战术变化上更加丰富。而丰富之后的效果,就是玩家可以以一种战略游戏的高度去搭配自己的战斗。这样一来,几乎对于《卓越之剑GE》我们难以概括成为MMORPG网络游戏了,因为他同样集合了战术搭配的要素在其中。

  《卓越之剑GE》最尊重一个时代的文化

  对于《卓越之剑GE》,另一方面值得我们去考究的就是它的文化背景。游戏选择了欧洲文艺复兴时期的社会风潮作为游戏的主旋律。整个游戏中都充满了浪漫的都市气息与高度文明发展下得来的新老差异。我们可以在游戏中看到众多的古巴洛克建筑与装修风格,还可以看到那种熟悉的街道,路灯,已经人物装束。游戏中的时代是一个刀剑与火枪共存,科技与魔法并出的新老接替时代,而在这样一个背景之下,作为你名剑术高超的火枪手出现在游戏中,将会是一种前所未有的体验,毕竟这样真实的环境衬托在以往任何一款“泡菜”中都很难看到。

  《卓越之剑GE》告诉我们泡菜的含义

  当大家真正接触了《卓越之剑GE》后,我不敢肯定你会对泡菜有什么实质性的看法改变。可能你会发现自己要升级还是要去打怪,只是指挥一个人去打变成了指挥三个人去打而已。我们也不会强调所谓游戏中文化氛围协调统一了就不是“泡菜”,只是你会知道不是所有的泡菜只是简单泡出来就敢拿的出手。

  《卓越之剑GE》无疑是在“泡菜”这个环境中加入了大把的佐料。不过不用担心,它并没有让传统“泡菜”变得难吃,而是让它更加美味。我们的思维总是在受大环境的约束而发生变化,那么为什么没有任何一位敢于站出来说某款游戏绝对不是泡菜呢?可能就连笔者也被埋没在这样的一个大环境中,不过当天下皆是泡菜的时候,我们也确实该给这些菜们细致的分分类啦。

  《卓越之剑GE》,绝对是一道可口的韩国泡菜。一道真正韩国味道,韩国做工,韩国情调下的“巴洛情怀”!





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