为什么今天突然发这样的感慨,是因为最近玩《奇迹世界》时在官方看到的一系列新闻报道,先是6月11日“你说我改,你的声音将直达韩国”活动,让玩家有机会对《奇迹世界》提出自己的修改意见,给了玩家给自己喜欢的游戏提意见的机会。当大家都以为这一次的意见征集活动就这样落下帷幕的时候,6月25日官方公布了5大类最具代表性的26条意见,并且承诺将就这些问题与韩国开发商方面进行沟通。
如果活动到这里为止,那么这次活动是一个成功的活动。奇迹世界运营团队一共收到了超过20万份的意见,从玩家那里听到了真正的意见,也知道今后应该要求韩国开发方需要提供一些什么内容,可以圆满收场了。
但是,接下去6月27、29两天,奇迹世界官方连续公布了他们和韩方沟通的会议记录,并且将每个问题的具体解决时间表都详细的列出来了,我们看到不少玩家提出的意见都已经被列入今年第三季度的开发计划。这对于有着严谨开发计划的游戏开发商来说是非比寻常的,因为整个开发计划的变更将牵涉到多方面的协调,而WebZen愿意将中国玩家的意见直接列入下一季度开发计划就足以说明他们对中国玩家的重视。
6月28日,我们又看到了奇迹世界官方关于PVP惩罚规则的调查,再一次显示了官方对玩家意见的尊重。同时让人感到开心的是,玩家们真正有机会吐露自己的心声并且渴望被游戏公司所采纳的。
管中窥豹,奇迹世界运营团队为玩家所做的不止这一些。其实我想真正的奇迹世界玩家是能够和我一样明白官方的苦心,因为一款游戏,如果他将玩家放在心上,那么游戏的未来始终都是属于玩家的;奇迹世界就是这样一款好游戏,开发团队能够在开发过程中不停的认真倾听玩家的意见,运营团队能够尊重玩家的想法,玩家们能够认真的表达自己的愿望,那么一款完美的游戏或许将由此诞生!