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谁在撒弥天大谎 无区界是中国首创吗?

来源: 作者: 时间:2008-08-07 Tag: 点击:
  导语:近日,各大网站陆续发布了几条“爆炸新闻”。这几条新闻都和网络游戏公司——征途有关。其一是征途宣布首创所谓“网游‘无区界’”技术;其次是该公司宣称要在游戏中“消灭贫困”;另外《征途》作出承诺:帮被盗号的玩家回档。
  
  相关信息近几天在玩家中引起强烈反响,其中部分玩家质疑《征途》在“撒谎”“吹牛”,他们认为《征途》宣称的“无区界”技术完全不可能存在;有的玩家认为,相关信息的发布,是强势网游厂商和媒体联手“欺骗”玩家的典型案例,事件本身严重破坏了网游行业公信力。
  
  本着对玩家负责、对自身负责、同时也对相关企业负责的立场,小编带着玩家的疑问,对《征途》网络首席技术官宋仕良先生进行了电话联系。
  
  《征途》“无区界”是“中国首创”吗?
  
  宋仕良先生告诉小编:所谓“无区界”,就是说游戏里面完全打破“区”的概念,玩家在游戏中自由转区,想去哪个区就去哪个区,完全由玩家自己主导,甚至电信区的玩家也能到网通区转悠。
  
  《征途》的“无区界”包括两方面内容,一是“跨服旅游”,玩家可以到任何一个区比武、护国、见朋友、帮助朋友打国战。“跨服旅游”在目前的版本中已经实现,玩家现在就可以去体验这项功能设置。
  
  另一个是“跨服移民”,玩家可以带着绑定的装备移民到另一个区。这个功能将在即将推出的资料片中实现。
  
  宋仕良告诉小编,“无区界”和“合并服务器”是两个概念。服务器合并是指把两个单个的服务器合并为一个服务器,是在官方的主导下进行的,合并到一个服务器的玩家只能在这个服务器里面活动。而“无区界”则是把所有的服务器互通,给玩家打造了更自由、更便利的互动平台。
  
  宋仕良表示,有些游戏已经实现了跨区,但这和《征途》的“无区界”有本质区别。传统的转区实现是一种手工操作,一般都是玩家用网页进行申请,官方看是否符合规定,然后由技术员操作,时限长、门槛高、不安全。所谓的跨国战场,也是系统专门开的一个区而已,玩家要满足一定的条件才能进去。
  
  《征途》的“无区界”有这么几个特点,一是规模大,所有服务器都实现了互通,整个游戏成了一个互动的平台,所有玩家都可能在游戏里面成为朋友、或者成为敌人;二是实时进行、自由转换,旅游、移民,实时可以进行,而且只需要几秒钟的时间,就像在游戏里跳国家、跳场景、跳地图那样的简单、方便、及时;三是以玩家为主导,想去哪里就可以去哪里,想什么时间去就什么时间去,完全不受官方的约束和安排。相对于其他游戏的小规模、手工操作、条件苛刻来说,《征途》真正实现了玩家在游戏里面的“无区界”。
  
  宋仕良称,目前还没有其他公司拥有这种技术,《征途》的技术是“首创”。
  
  另外,有玩家担心“无区界”将影响游戏的公平性。比如,老区的玩家涌入新区可能使新区失去平衡,特别是一些恶意pk事件,对新玩家练级有很大的影响。
  
  宋仕良表示,新玩家大可不必有这样的担心,对于新区将有一个月的保护措施,在这期间,新区的玩家可以自由旅游、移民,但其他服务器的玩家不能到新区旅游、移民。同时,系统会自动判断玩家的游戏排名,如果在前20名,将被视为“危险人物”,拒绝其进入。
  
  宋仕良还表示目前征途已经推出的“旅游”功能确实存在。
  
  如果征途首席技术官所言属实,征途确实取得了技术突破,将对网游产业发展带来深远影响。我们将密切关注《征途》新资料片的推出,以观察“无区界”技术是否如《征途》所言。

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