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中国玩家的期待成就[SUN]短暂的辉煌

来源: 作者: 时间:2008-08-07 Tag: 点击:
  《SUN》是目前在国内受关注比较高的游戏,公测一开放人数就达40万。这款游戏的成功不得不追溯到2年前的精美游戏图片外泄开始,中国玩家对此款游戏可谓是望眼欲穿。而《SUN》这款游戏本身并不出彩,目前在韩国运营情况也是非常不好,现在国内公测后更是恶评如潮。但其公测的在线人数不得不让人看到韩国游戏对国内玩家具有的强大吸引力,所以《SUN》的前期在国内的抢滩登录是成功的。

  满足玩家的需求才是王道

  现今网游市场一个简单的炒作伎俩再也不可能获得巨大成功,其必须具有对应中国网游市场的独特魅力。游戏类型上的创新和系统设计的扎实,满足玩家对游戏各种方面的需求才是王道。

  《Tales Runner》是韩国NOWCOM推出的新概念网游大作。这款作品因为题材选择新颖独到,系统设计诙谐幽默而得到了如潮的好评。游戏背景融合经典童话,地图场景都源于生动的故事,每个地图都可以看成是不同的游戏,因为游戏方式都会有所不同。跑道、拼图、雪地、管道、空中、水里……单人赛、多人赛甚至30人同时竞赛,还可以分组接力赛。高技巧要求有时候让你觉得有点疯狂加BT。你所能想象到的玩法在游戏里都会有惊喜体现。比起当前红火的《跑跑卡丁车》绝对要内容丰富得多!



  展望《Tales Runner》

  《Tales Runner》在韩国可谓是低调登场,没有开发期的大量宣传,登场后就引发韩国休闲网游市场一阵骚动,在线接近10万人,几乎是《SUN》在线人数的5倍。《Tales Runner》大有席卷亚洲市场之势,在香港、台湾、日本等地,相继被代理,并在香港,台湾网游排行榜上稳坐头把交椅。就连泰国这种网游沙漠地居然也对其动了凡心,其魅力可见一斑。

  据有关消息人士透露,韩国人此次《Tales Runner》是欲借中国网络狂潮的东风推波助澜,创造一个网游在线新神话,既不考虑一般公测时的突击人数上限,希望常驻在线人数能够达到60万人,所以一定要选取合适的代理公司运营。
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