测试产品:《战火OnLine》
测试时间:2007.04.10-2007.04.14
游戏时间:20小时
测试职业:人类,林兽
产品类型
《战火:红色警戒》是一个以科幻为题材,内容叙述Helen大陆上的各种族和反叛势力之间的种种恩怨纠缠,犹如叙事史诗般浩大的多人线上游戏。放弃漫长的练级生涯,让玩家快速的融入到中高级玩家的阵营中,探索游戏的乐趣。没道理网络游戏就得不停的杀怪练级到永久,让玩家达到高等级时,然后享受任务与对战的乐趣,这个也是很有意义的。
背景故事
《战火:红色警戒》的背景设定在未来遥远的年代,人类现在所赖以生存的地球经历了一次又一次的战争后终于到了毁灭的边缘,这时人们不得不登上宇宙移民飞船,在无尽的黑暗星海中寻找另一个可以供生存的蔚蓝色星球,而在人们踏上这颗星球开始,战火就被点燃了。
拉起在未来的“红色警戒”线
200光年的旅行后,发现了一颗具备人类生存环境的未知星球。同年,人类发现该星球上已存有进化过的其他智慧生命,并将该星球上最大一块大陆命名为-Helen大陆,人们在这里与其智慧生命建立了联盟,准备携手创造新的世界。而此时疯狂分子Lee上校却在为他的恐怖势力“毁灭帝国”怎样进攻联盟作着精密的部署,但这一信息却已经被最高安全部截获。随后一颗核弹在Helen大陆中部爆炸了,随之而来的是无尽的毁灭帝国的部队。作为《战火:红色警戒》中的一名角色,要通过发展、战斗、外交等等因素改变一切,《战火:红色警戒》中多元化的设定让你个人拥有决定战场胜负的权利,与恐怖组织进行对抗。
即时战略,热血网游
即时战略游戏与MMORPG的融合将点燃一个新的火种,开拓一个不同的网络游戏模式——整体战争。《战火:红色警戒》让玩家拥有统帅三军征战天下的欲望,弥补多年来网游与即时战略游戏无法结合带来的遗憾。整体战争概念的提出,会让每个角色都在游戏中体会到集团会战的真实感受。游戏中提供给角色各种可以驾驶的“座驾武器”,玩家可以在游戏中与同伴配合驾驶同一部坦克,这样的战场效果可以说是将操作配合提升到了一定高度。
体验另类的“红警RPG”
拥有多元化即时战略元素的《战火:红色警戒》加入了独特的单开场景模式,单开场景不同于传统意义上的游戏副本,在单开场景中,拥有各种不同的游戏方式。在这个模式下,玩家可以体验到与《魔兽争霸》中,“3C系列”地图等游戏方式极为相似的游戏模式,而硝烟弥漫、炮声轰鸣,又使人不得不回想起《红色警戒》。随意的即时性战斗系统给玩家更多发挥空间,通过发展积蓄自己的实力,并将自己的集团军逐步推向敌方的核心。
游戏操作
《战火:红色警戒》中主要是以鼠标操作为主,电脑键盘操作为辅助
Ctrl+1 加为队友
V 技能
Ctrl+2 加位好友
O 社会
Ctrl+3 加入行会
L 任务
Ctrl+4 展示界面
P 队伍
Ctrl+5 交易
B 道具
Ctrl+6 私聊
C 属性
Ctrl+7 拜师
U 行会
Ctrl+8 跟随
K 拍卖
I 购买特殊道具
ESC 系统
H 帮助系统
游戏界面
《战火:红色警戒》优点:游戏里的画面给人的感觉非常的细致可爱;
《战火:红色警戒》缺点:游戏不够流畅;
《战火:红色警戒》优点:颜色对比明显,让人从视觉上感觉特别的舒服;
《战火:红色警戒》优点:游戏的音乐让人听起来很放松,静动结果的非常的完美;
《战火:红色警戒》优点:卫星定位式的游戏地图给我们详细介绍了个个场景的位置、怪物的位置、以及好友的位置让我们可以很快的找到我们要去的地方。
《战火:红色警戒》缺点: 我想看到的不仅只有怪有自己的名字还希望每个NPC人物都有名字(例如:信纸附近的人物都带上自己的名字);一些聊天工具无法使用(例如:私聊);没有回城的物品,每次都要一次一次的跑回来跑出去的;
《战火:红色警戒》缺点: 同一帐号可以同时登录,不知道是不是游戏的一个功能;死后不会掉经验,不知道是不是一直就是这样,还是暂时的
游戏总结:
《战火:红色警戒》将带你重回那片战火纷飞的天空,卸下指挥官的戎装,每个人都是战场上的尖兵,身临其境的感受,集团冲锋的爽快感觉,炮声轰鸣,弹雨飞泻,“蚂蚁战争”中那些令人惊诧的变异昆虫,和熟悉的硝烟牵动每个人心中的记忆,回味那个曾经让人大呼过瘾、让无数游戏爱好者如痴如醉的经典。游戏中有多种背景音乐,在平时提供醇美的音乐,更能提升玩家的乐趣。能让玩家经历到前所未有的全新欢乐体验。在游戏的过程放松心情,这个正好可以和激烈的打怪场面完美的相结合.大家尽情的去体验这个完全与现实不同的世界吧!
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