一个世界应该是怎样?
即使在网络游戏已经如此众多的时候,能将自己的产品冠以“世界”二字的也并不多。“世界”代表着一个游戏的成熟,完整的世界观与背景,和其特有的文化。《奇迹世界》,这款本年度倍受期待的网络游戏大作深深的打上了自由、华丽、竞争的烙印。
自由,我想这应该是一个世界的根本。我们在现实的生活中已经失去了太多的自由,如果在游戏中都无法自由,那游戏的意义还在哪里呢?自由,应该是随心所欲,应该是选择最适合自己的战斗,应该是可以DIY自己的游戏方式。
这正是《奇迹世界》让我最欣赏的地方。《奇迹世界》独树一帜的个性副本系统,让我更自由的选择游戏,想和朋友组队进行任务的时候可以选择“任务”模式,想挑战高难度的BOSS或获得好的装备时我可以选择“狩猎”模式,想体验杀戮的PVP感觉的时候我可以进入“PVP”模式。我甚至还能够自由的调节副本难度、路线和规则。这才是自由的体现,这个游戏是按照我的规则来进行的,而并非我去适应游戏的规则。自由是《奇迹世界》最深的烙印。
华丽,华丽的是一个整体。华丽不仅仅是视觉的感受,那些细节处的雕花,那些光洁的泛着金属光泽的不同铠甲,那些点缀在道具和服装上的宝石,真切地折射着光线的色彩。《奇迹世界》的华丽是一个整体的氛围,它无处不在。铺满在精美画面背后的乐章是来自《魔戒》系列的音乐负责人霍华萧的手笔,他精致的手法让我的耳朵享受到和眼睛一样的“华丽”。
《奇迹世界》的华丽不是一种奢华的铺陈,它来自细腻的感受,如同细纱滑过我的肌肤和眼睛,让我整个的体验到“华丽”的氛围。无论在战斗时,在行走时,在交谈时,我都能于细微处体验到这几尽极至的华丽。它在这个世界无所不在,它是这个世界最漂亮的外衣,它是这个世界最早吸引我的理由。
竞争,这个世界已经有太多的竞争,在游戏的世界中我们当然无须逃避竞争。事实上,我正希望能在这虚拟的竞争中体验到胜利的快感。《奇迹世界》的竞争狩猎和任务排名系统让我感觉到如同真实世界一样的竞争感。
要想站在游戏世界中的顶端,我需要和其他的玩家竞争,只有站在顶端,你才能获得更多的经验、更多的装备和道具。竞争狩猎系统,由单纯的狩猎打怪地图演变而来。我可以在地图中以组队或单人的模式进行PVP竞争。竞争方式有击杀数和完成时间等等。在竞争狩猎区域获得连胜时,最多可以获得其他玩家5倍的经验值和游戏币。而任务排名系统,是根据我完成关卡任务的总时间,进行排行,每周结算。服务器中最快完成的前三名,将得到优厚的奖励。
自由、华丽、竞争,是这个世界最深的烙印。在我眼中的《奇迹世界》,它正是由于这些独特的魅力而吸引着我。期待着一个世界,期待着一个自由的世界,期待着一场华丽的体验,期待着一次竞争胜利的喜悦!
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