从2000年至今,在数百款已经停运的网游之中,不乏经典大作。下面笔者就以自身对网游不算太渊博(还比较渊博)的了解,整理了一个“十大不该死的网游”的花名册。让我们一起去分析他们失败原因的同时,再缅怀一下它们曾经的辉煌吧。
仅从以下六点给不该死的网游评星极!
1、经典单机游戏的网络版、极富深度和内涵;
2、曾经是最深受玩家喜爱的网游的后续之作;
3、知名游戏公司开发、开发成本及水准极高;
4、市场前期宣传铺天盖地,知名度极高;
5、曾被某些专业杂志或媒体重点推荐;
6、未正式运营,或正式运营不足一年;
一、《魔剑》
第一个出场的,就是天人互动代理的欧美网络游戏《魔剑》! 这个号称费时4年耗资千万美金,国内和海外同期上市,作为原汁原味的欧美奇幻网游大作,在2002年宣布进入中国时,曾获得过业界极高的评价和大量玩家的热切期待。
但结果是,在《魔剑》正式运营不足一年后,代理商“天人互动”便宣布倒闭。究其原因,这款游戏在技术上本没有致命的缺陷,主要责任还是在作为单机游戏代理出生的“天人互动”在网络游戏市场上的经验不足。好不容易等到游戏正式收费后,又陷入了投资方香港高阳公司撤资,资金链断裂的困境中。未涉足网络游戏领域时就在销售方面存在问题。在网络游戏上的失败也可说是“时运不济”了。
当这只欧美进口的“庞然大物”终于轰然倒下时,众人难免唏嘘感叹了一番。更多的玩家,至今仍无法忘怀《魔剑》曾经带来的震撼和感动。(至于《魔剑》之后几度起死回生的传奇经历,下文再述)
痛惜指数:★★★★