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近几年开发的国内Q版网络游戏纵览

来源: 作者: 时间:2008-08-07 Tag: 点击:
  Q版游戏恐怕是亚洲自己的特产。经过多年的发展,Q版游戏已经在网络游戏中成为一个独特的类型。Q版游戏用可爱的人物造型和以宠物系统为住的游戏方式,吸引了不少女性玩家和喜爱慢节奏的网友爱好者,形成了亚洲游戏产业的一道独特风景。

  《石器时代》作为最早的回合制网络游戏,在国内网游界的影响难以估量。但是严格地说,《石器时代》并不能算是一款真正的Q版游戏,以游戏的画面风格来论叫作“卡通”游戏可能更合适一点。《石器时代》的开发公司DigiPark现在已经发布了《石器时代》的官方续作《Stoneage2》,在延续经典系统的基础上加强了游戏画面的表现效果,值得老玩家们关注。《魔力宝贝》和《石器时代》有着诸多相似之处,无论是画风还是游戏系统都可以看作是《石器时代》的另一个版本,在当时也获得了不小的影响。

  在回合制Q版游戏占领了一定的市场份额以后,一些游戏厂商开始计划将即时模式和Q版游戏结合起来,用快节奏的战斗模式丰富游戏的趣味性。《仙境传说》作为当时此类游戏的佼佼者,至今还拥有不少忠实的玩家。在当时有限的硬件条件下,《仙境传说》采用了2D和3D结合的表现手法,在不增加硬件要求的同时尽可能让玩家领略到3D画面的精彩效果。《猎人MM》是另一款即时战斗类的Q版网络游戏,由于游戏推出时间较晚,在3D游戏环绕的情况下还采用了2D的游戏画面,实际的市场反应并不是很好。游戏的更新速度比较缓慢。

  《梦幻西游》、《水浒Q传》、《什么什么大冒险》等Q版回合制游戏是国产游戏市场中的经典作品。虽然游戏仍然借鉴了国外不少大作的设计创意,但是在国产游戏开发者们的不懈努力下已经完全形成了自己独有的游戏模式和市场定位。可以说,在国产游戏中这类作品的成绩是最好的。不过踩地雷似的游戏模式和需要频繁切换场景的回合制战斗方式对现在已经熟悉即时战斗的玩家们来说,节奏未免太过缓慢。同时回合制战斗也难以实现即时战斗中的很多战术。在3D画面已经成为市场主流的情况下,仍然坚持2D画面使得游戏失去了很多表现精彩场景的机会。

  《热血江湖》、《武林外传》等游戏代表着以3D画面表现Q版游戏的成功。玩家们终于可以迎来全3D画面的卡通游戏时代了。和2D画面相比,3D画面的Q版游戏在漫画效果上要更差一些,对计算机硬件的要求则要更高。但是这些代价换来的是真实的游戏世界,可以随时转换的游戏视角,可以真实反应出游戏世界的高低起伏,游戏的整体表现效果要更加华丽的多,这些都是在2D游戏中不可想象的。这些游戏同样大都采用了即时的战斗方式,游戏的节奏比较快,能够迎合年轻玩家们的需要。成功的免费运营模式是3DQ版游戏成功的另一个客观原因。在《热血江湖》引进到国内的时候,是厂商的网络游戏几乎全部都是采用收费模式的。这种模式和Q版游戏的休闲风格并不相符,《热血江湖》在运营的时候大胆选择了免费运营的策略。时至今日,《热血江湖》已经成为国内市场上最有影响力的Q版游戏之一,证明了免费运营策略的正确以及3DQ版游戏的巨大前景。当然,这并不意味着3D就不会有缺陷。由于操纵起来比2D游戏复杂,某些游戏的操作系统设计不好,反而给玩家带来了困扰。

  《希望OL》和《洛奇》给3DQ版游戏指出了另一条出路,那就是使用卡通渲染技术来表现Q版游戏可爱的画面。卡通渲染技术很好的解决了3D系统和2D漫画之间的矛盾,玩家虽然身处在3D世界里,但是看到的却是2D的场景,游戏的漫画感十足。不过卡通渲染技术对计算机的硬件要求比较高,假如计算机配置跟不上的话画面效果反而更加糟糕。加上目前出的几款游戏运营状况都不太好。现在市场上除了休闲游戏以外,还没有特别合适玩家选择的使用卡通渲染技术的网络角色扮演游戏。
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