也许SE有考虑过这一点,在画面设置里加了一个显示画面人物多少的奇怪选项。选了画面显示20个人以后游戏界面明显好一些,但是NPC依然很难找,而且满地都是只有名字的幽灵。小地图的提示也很不明确,哪里是门,哪里有NPC,都没有标,看着很不方便。
游戏设置
拥挤的界面上,聊天显的很不方便。因为多了一些功能栏,聊天窗口放大了会很占屏幕画面,放小了又容易看不清周围的说话。一句话都要好几行。完全不象魔力1的聊天窗口人型化。显的非常小气。魔力2在聊天里加入了表情符号。除了可以做传统的动作,也可以用表情表达自己的感受,这一点挺好。
个人信息
人物动作
聊天表情
魔力1在4.0版本换制作小组以后创作了一个非常糟糕的新东西,叫人物名片系统。顾名思义就是你用鼠标点到一个人,就立刻可以查看他的个人说明,需要什么,出售什么等等。看起来似乎不错,但是对于一个靠不断来回在地图上转悠踩地雷战斗的游戏来说,这个系统让人非常不方便。玩家总是在移动的时候点到其他玩家而导致出现人物介绍框,或者系统说明对方的名片没有公开。