魔力2把魔力1的20个左右的战斗系职业缩少到几个典型职业。魔力1庞杂的制作采集职业也简化成了武器制作,防具制作等几个职业,看起来似乎变的比较方便,但是又让人遗憾这样的设定让魔力少了很多以前的特色。和魔力1不同,魔力2的职业设置让人觉得特点不明,而且缺乏个性。又回归到魔法,剑士,弓手的老三样设置上了。魔力1里的忍者,格斗,舞娘,咒术,巫师,宠物系等非常具有特色的职业全部消失了。所幸打宠物牌的魔力2还保留了封印。
就职
就职倒是相当方便,魔力1中具有特色的就职系统也没有了。
名片系统和社交系统魔力2还是做的不错的。相信在魔力2里交友还是比较容易的。
邮件
魔力城里的一大特色是传送石。在城市里东西南北角各有一块传送石,可以让你直接传到城市较远的一角,对跑地图来说很方便。魔力2也没有抛弃这个设计,传送石的数量和功能都增强了。可以直接看到地图介绍。
传送石
日服测试的时候宠物系统并不是国内测试现在所看到的样子。代理公司可能考虑到中国的一些特殊需要,给宠物增加了一项饥饿度,每隔一段时间必须喂养,而且饲料的价格不便宜。笔者曾尝试了一下,大约一下午打怪物得的钱还不够喂几次宠物的,让人非常的不看好这项设置。
宠物饲养
除了养宠,宠物的捕捉和战斗也和魔力1不一样。魔力1里宠物根据能力分了普通卡片,银卡,金卡三种。根据能力高低卡片还有1级到8级8个级别。级别越高的卡片,宠物捕捉起来越不容易,金卡宠几乎只有任务和彩票可以拿到,银卡宠也相当的难抓。而魔力2的宠物不知道以什么方式分类了宠物卡片等级,或者是沿袭了魔力1宠物的设置(宠物形象和名称都一样,成长也类似,就只是从2D卡通变成了3D黏土)。代理公司更创造性的把卡片种类和人物等级挂钩,高级人物才能带金卡银卡宠物。这个设置让人非常的摸不着头脑。