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刷子的巫妖王之怒全方位分析和指引

  法术伤害类:
  · 法术暴击类(固定):鹌鹑光环(鹌鹑D),元素之誓(元素SM)
  效果:5%法术暴击
  
  评:德鲁伊因为可以当猫当熊当树的原因,所以鹌鹑相对人数稀少一点;不过如果能抓住一只的话,光环在初期装备没提升上去的时候倒是比要靠暴击来触发的元素之怒稳定一点点。

  · 法术暴击类(叠加):强化灼烧(火法),深冬之寒(冰法),强化暗影箭(术士 3.1)
  效果:2%法术暴击,叠加5次

  评:目前极少数被单一职业垄断的强力Debuff,不过在3.1里将被术士打破。灼烧的位置偏低,深奥也可以点出,所以基本上团里有法师就会有这个Debuff。

  · 法术伤害加成类:黑色瘟疫(邪DK),地与月(鹌鹑D),元素诅咒(痛苦术士)
  效果:13%法术伤害加成

  评:普通术士的元素诅咒只有10%的效果,需要痛苦天赋加成后才达到13%。与其浪费术士的天赋/DPS/GCD,不如从满大街的冥斗士中抓一只绿皮的来(血红冰蓝邪绿,邪还是DK的主流);鹌鹑也可以,人口估计没有冥斗士多就是了。

  · 法术命中类:强化精灵火(鹌鹑D),苦难(暗牧)
  效果:3%法术命中

  评:刷新精灵火是浪费鹌鹑的GCD,而苦难是暗牧DPS循环中自带的,所以后者要占便宜些,而且人数也要多些。

  · 法伤加成类(固定值):强化神圣之灵(戒律牧),火舌图腾(SM)/愤怒图腾(元素SM),恶魔契约(恶魔术士)

  效果:见下

  评:强化神圣之灵是固定的80法伤且持续30分钟;普通萨满的火舌图腾是30码内固定的144法伤持续到图腾消失;愤怒图腾是火舌的升级版,280法伤而且提升所有敌人被暴击率3%(变向+3暴);恶魔契约是恶魔暴击后增强全体法伤,数值为术士本人法伤的10%(即术士本人要有2800+法伤才能超越愤怒图腾)。简单看来愤怒图腾自然最优秀,而牧师的两点和术士的五点天赋,都可以酌情节省了。

  · 法术急速类:空气之怒图腾(SM)
  效果:5%

  评:唯一一个被单一职业垄断的Buff,所幸改版后也不是很勥很必须。因为跟风怒图腾冲突的关系,需要稍微考虑下团队中SM的人数(或者看有没有冰DK)

  全体加成类:
  · 全急速加成类:强化鹌鹑光环(鹌鹑D),迅捷惩戒(惩戒骑)
  效果:全急速+3%

  评:鹌鹑和黄金圣斗士,都是光环,有啥来啥吧。

  · 全伤害加成类:凶猛灵感(兽王猎人),圣洁惩戒(惩戒骑)
  效果:全伤害+3%

  评:考虑到存活率和稳定性,惩戒骑比较有优势。

巫妖王升级攻略索引

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