以上几个专业罗列出来后,我想大家已经可以看出一些眉目了,下面几个则稍微特殊一点:
裁缝:独有披风附魔,在420技能点即可廉价给自己的披风附魔,使其一定在近战攻击时有25%几率增加300 AP,持续15秒,内置CD 1分钟。从输出的角度计算,这一特效可以折合大约60-90的AP、取决于职业和触发时机。其他职业最好的披风附魔是22 敏捷(很贵)。
铁匠:独有打槽能力。在400技能点即可廉价给自己的手腕和手套打孔。打出来的孔无颜色需求也无附带属性。假设插两颗16力量或32 AP的蓝色宝石,则铁匠同装备下有64 AP的优势。但这里要注意两个问题:目前最高级的是蓝色宝石,未来效果更好的紫色宝石推出时,这两个孔的价值也就随之提升了。而且,两个孔可以根据自己的属性需要插各类宝石,提供更高的自定义度。
珠宝:独有特殊宝石。在370技能点即可制作自己专用的多彩宝石。专用宝石最多可以同时装备三枚。以力量类宝石为例:普通人可用的最好为+16力量宝石;而珠宝学可用+27的多彩宝石。11x3 = 33力量 = 66 AP。要注意的是:因为多彩宝石可以满足任何颜色的插孔,所以其他人插宝石有时要牺牲的插槽属性(比如蓝孔+4力量),珠宝学就可以获得,因此多占一些便宜。但从长远看,将来推出人人可用的紫色宝石时,如果珠宝学没有升级版的多彩独有珠宝,那优势就会打折扣了。最后,因为多彩宝石种类繁多,所以自定义性和自由度也非常好。
由此可见,每种商业技能虽然可具特色,但从数字的角度,给角色本人单独提升的属性基本持平。可以说,这也是与暴雪对职业角色统一的理念的共鸣——让技能公平,让玩家选择自己喜欢的技能而不是单纯为了勥而选择某一两种技能。
当然,某种技能除外……
顺便再说说几种采集技能:
采矿——80级时+50耐力;
采花——80级时5 秒回2000HP的瞬发无GCD无消耗HOT,3分钟CD,可在小D各形态,恶魔形态,法师隐身状态下使用;
剥皮——80级是+32暴击率(别忘了WLK里法暴和物理暴统一了)
最后让我们看看我们挚爱的“某种技能”的特色:
·手部火箭筒:可附在任意手套上,瞬发,45码射程,1000-1200伤害,可爆击,触发GCD,1分钟CD,拉风;与其他手部附魔不叠加(包括44AP,20命中,15敏捷等)
·脚部加速器:可附在任意鞋上,瞬发,有失败率,提速150%,5分钟CD,持续2秒(原来是5秒),很拉风;与其他鞋附魔不叠加(包括12暴率+12命中,32AP,8%速度+15耐力等)
·披风降落伞包:可附在任意披风上,瞬发(废话要读条不囧死),10秒降落伞,无失败率,相当的拉风;与其他披风附魔不叠加(包括22敏捷,16防御率等)
于是乎,虽然老子可以把自己装备的像高达,虽然老子和CX 一起从海山上跳下去摔死的一定是丫不是我,虽然老子可以坐在达拉然城里打望过往的德莱尼妹子(侏儒X光眼镜——戴上后所有玩家角色在你看来都是裸体的)直到眼珠子都蹦出来——虽然我已经死了没有眼珠,哟嚯嚯嚯!……但是老子就是不爽在Recount上万年老二啊啊啊!(丫还是一兽人,我一亡灵,当年投错胎了)
暴雪啊!大神在上啊!你跟我们地精/侏儒有嘛仇吗?!都这德行了居然还削弱火箭鞋?!啥?你说造哈雷?日,哈雷又不是拾取绑定!随便个财主找个我这样的冤大头就可以做了!老子都经手三辆了自己连半辆的钱都没攒够呢!别的专业自己都有产品打折的,没听说我们做摩托给打个折的啊?!
同志们,教训啊!悲剧啊!(我好几次想砍了重练,但每次要点确认的时候总有一两个德莱尼妹子摇着PP从我身边跑过,令我纠结不已。)
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