死骑能为你的Raid团队带来什么提升
带一名或者多名死骑,你的Raid团队将获得如下提升
死骑的战技机制
死骑运用两种主要的战技系统输出伤害。
这是一个全新的概念,在这之前所有的职业都只有一种战技系统,要么是法力,要么是怒气或者能量。
符文:它们是怎样工作的
符文是死骑最重要的战技系统。(某种意义上说)这是一个新系统,我们能把它和能量做对比。符文按照10秒的时间周期自动再生。一名死骑刚开始时自带2鲜血符文(血),2冰霜符文 (冰)和2邪恶符文 (邪)。
过去曾经普遍认为符文的再生周期是固定的10秒。,通过一系列测试,这个论断现在证明是错误的。有人指出,事实上在第一个符文用出去之后,符文通常的再生时间是8秒。现在达成的共识是:
符文的再生时间是10秒。但是,如果你不立即用出回复好了的符文,系统将激活一个计时器(目前的理论认为是最多2秒),视为新回复的符文被用掉了。如下表:
因为你在符文变成可用后等了1.5秒才使用第二个冰霜符文,所以它的再生时间事实上被减到了8.5秒。请注意,如果你的等待时间超过2秒,上面的结论将不再适用。
死亡符文
如果你点了死亡符文掌握或北地之血或收割,在使用特定技能之后这些技能所使用的符文将转化为死亡符文。死亡符文是第四种符文,它能被作为鲜血、冰霜、邪恶符文中的任何一种使用。一个死亡符文只能使用一次,一般来说只有现存的常规符文无法支持某个技能时才会转而消耗死亡符文。
举个例子,假设你点了死亡符文掌握,使用过了湮灭。一个冰霜和一个邪恶符文将转化为死亡符文。这时,你仍然有2个鲜血符文,1个冰霜符文,一个邪恶铭文。算上死亡符文,你的符文栏应该是血血冰死邪死。假设你想使用两次鲜血打击、一次瘟疫打击、一次冰冷触摸,你将只会用掉血血冰死,剩下死死。死亡符文总是被放在最后使用的。
顺便说一下,鲜血分流是唯一一个可以使你获得死亡符文的非天赋技能。
需要进一步提到的是,某种意义上说,死亡符文掌握的实际效果常和你的期望相左。如果你把所有的邪恶和冰霜符文转化成了死亡符文(也就是血血死死死死),然后使用了一次湮灭或者死亡打击,将发生下面的结果
如果你只是把邪恶符文都转化成了死亡符文,而冰霜符文正好可以用,假设你的两个被转化了的邪恶符文被湮灭或者死亡打击用掉(血血冰冰死死),将发生下面的结果
(1)两个原本是邪恶符文、现在死亡符文的符文被用出 (2)和前面一样,只有一个邪恶符文变成了死亡符文,但是一个冰霜符文(尽管没被技能消耗)也将变成死亡符文。(血血死冰死邪)你把两个冰霜符文转化成死亡符文然后使用湮灭或者死亡打击同理。结果一个冰霜符文仍将变成死亡符文,同时一个邪恶符文也变成了死亡符文。
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